微軟在北京時(shí)間今天早上公布了其第三季度的財(cái)報(bào)。季度總收入達(dá)155億美元,其中游戲部門(mén)由于次世代主機(jī)的上市為總收入貢獻(xiàn)巨大。不過(guò)在此之中有一條關(guān)于《我的世界》的信息很有意思,就是近幾年社區(qū)模組創(chuàng)造的收益。
微軟在財(cái)報(bào)中寫(xiě)道:“《我的世界》的創(chuàng)作者們從10多億次下載的模組、追加內(nèi)容和其他體驗(yàn)中創(chuàng)收了3億5千多萬(wàn)美元。”也就是說(shuō),自2017年微軟建立《我的世界》商店以來(lái)的這4年中這些模組為微軟創(chuàng)收了3億5千多萬(wàn)美元,當(dāng)然這個(gè)數(shù)字不包括從第三方渠道上銷(xiāo)售的模組。
不過(guò)財(cái)報(bào)中并沒(méi)有說(shuō)明這項(xiàng)數(shù)字是分成之后的還是分成之前的,不過(guò)鑒于微軟對(duì)于商店模組銷(xiāo)售收入與創(chuàng)作者們都是五五分成的政策。我們可以認(rèn)為這個(gè)數(shù)字指的是分成之前的總銷(xiāo)售收入。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....