“數(shù)毛社”Digital Foundry近日對(duì)《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》進(jìn)行了Xbox和PlayStation的畫(huà)質(zhì)對(duì)比評(píng)測(cè),廢話(huà)不多說(shuō),先一起來(lái)看看評(píng)測(cè)的視頻吧!
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》畫(huà)質(zhì)對(duì)比視頻
此次Xbox Series X和PlayStation 5版的《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》都采用了2160p的分辨率,兩個(gè)版本的游戲運(yùn)行表現(xiàn)基本相同——只是XSX版游戲中有一個(gè)影響水的效果的奇怪bug。兩個(gè)版本的游戲的運(yùn)行都鎖定在60幀/秒,但XSX版游戲的幀數(shù)稍微有點(diǎn)不穩(wěn)定。
兩個(gè)版本的真正區(qū)別在于游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),兩個(gè)版本在運(yùn)行過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)都顯得有點(diǎn)力不從心,其中XSX版在激烈復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)中幀數(shù)掉了有9-11幀。
此外,Xbox Series S(XSS)版游戲運(yùn)行在1080p分辨率下,游戲幀數(shù)比XSX版少了大約2-3幀。
對(duì)于上一代機(jī)器,在1440p分辨率下,Xbox One X版游戲的幀數(shù)要比PS4 Pro版游戲高5-7幀。而當(dāng)這兩臺(tái)老主機(jī)將幀數(shù)降至1080p后,它們的表現(xiàn)就比較接近于XSS了。值得一提的是,此次次世代主機(jī)版的《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》并不包含分辨率選項(xiàng)。
其他區(qū)別包括PS5版游戲是支持DualSense手柄的,讀取速度也要比XSX快大約4秒鐘。
總的來(lái)說(shuō),Digital Foundry認(rèn)為,PS5和XSX(XSS)的《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》都非常值得一玩,版本之間的差異可能是由于San Diego Studio對(duì)于Xbox硬件不熟悉以及次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)工具的差異所造成的。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。