“數(shù)毛社”Digital Foundry近日對《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》進行了Xbox和PlayStation的畫質(zhì)對比評測,廢話不多說,先一起來看看評測的視頻吧!
【游俠網(wǎng)】數(shù)毛社《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》畫質(zhì)對比視頻
此次Xbox Series X和PlayStation 5版的《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》都采用了2160p的分辨率,兩個版本的游戲運行表現(xiàn)基本相同——只是XSX版游戲中有一個影響水的效果的奇怪bug。兩個版本的游戲的運行都鎖定在60幀/秒,但XSX版游戲的幀數(shù)稍微有點不穩(wěn)定。
兩個版本的真正區(qū)別在于游戲的過場動畫,兩個版本在運行過場動畫時都顯得有點力不從心,其中XSX版在激烈復雜的動畫中幀數(shù)掉了有9-11幀。
此外,Xbox Series S(XSS)版游戲運行在1080p分辨率下,游戲幀數(shù)比XSX版少了大約2-3幀。
對于上一代機器,在1440p分辨率下,Xbox One X版游戲的幀數(shù)要比PS4 Pro版游戲高5-7幀。而當這兩臺老主機將幀數(shù)降至1080p后,它們的表現(xiàn)就比較接近于XSS了。值得一提的是,此次次世代主機版的《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》并不包含分辨率選項。
其他區(qū)別包括PS5版游戲是支持DualSense手柄的,讀取速度也要比XSX快大約4秒鐘。
總的來說,Digital Foundry認為,PS5和XSX(XSS)的《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟21》都非常值得一玩,版本之間的差異可能是由于San Diego Studio對于Xbox硬件不熟悉以及次世代主機開發(fā)工具的差異所造成的。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....