《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作組重生工作室研發(fā)的一款戰(zhàn)術(shù)競技游戲。 Apex自從在19年上線以來就火爆全網(wǎng),上線8小時玩家數(shù)量突破100萬、24小時玩家數(shù)突破250萬、72小時玩家數(shù)突破1000萬。當(dāng)時過于火爆,再加上游戲免費(fèi)的因素,外掛泛濫,甚至有機(jī)器人掛機(jī)當(dāng)場開麥賣掛現(xiàn)象。很多玩家跟我一樣在當(dāng)年“神仙大戰(zhàn)“中就勸退了,之后apex開始走下坡路,不溫不火的來到了第七賽季。
發(fā)布兩年后,APEX為什么能在steam平臺煥發(fā)第二春?
上線steam熱度一直穩(wěn)居熱榜,上線當(dāng)月平均在線7萬人數(shù),由于免費(fèi)、游戲質(zhì)量優(yōu)秀、老玩家回歸等因素,apex在今年3、4月收獲突破在線人數(shù)20萬,平均在線12萬的優(yōu)秀成績,現(xiàn)在常年霸榜在steam在線人數(shù)前五。上線steam之后,可以利用steam中文名字的特點(diǎn),玩家也進(jìn)行了大量惡搞。
由于前作泰坦隕落的優(yōu)秀基礎(chǔ),apex繼承了泰坦隕落2的快節(jié)奏,優(yōu)秀的射擊手感,以及相當(dāng)豐富的世界觀設(shè)定。每個人物擁有自己的故事背景,不同的劇情將每個人物串聯(lián)了起來,比如羅芭和亡靈的殺父之仇,動力小子和命脈的青梅竹馬等等。
而在上線steam的第七賽季迎來了新人物“地平線”,同時也帶來全新地圖“奧林匹斯”。之前的賽季只有“王者峽谷”和“世界邊緣”兩張地圖,顯然重生工作室為了上steam做足了充分的準(zhǔn)備。
與其他Fps不同,apex顯然是最重視玩家群體反饋的多人在線fps了,守望先鋒:????
有人提出動力小子在之前版本過于弱勢,重生發(fā)現(xiàn)有很多玩家反饋了這一點(diǎn),在之后的更新加強(qiáng)了動力小子的跳板高度和回復(fù)速度,導(dǎo)致第八賽季的動力小子使用率居然高達(dá)25%,發(fā)現(xiàn)事情不對勁的重生在第九賽季又要對動力小子進(jìn)行改動。
每個版本英雄都在不斷變動更改,重生也在盡量做到每個英雄在游戲中擁有自己的用武之地。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。