Epic Games官方宣布目前完成了10億美元的融資,其股權(quán)估值達到了287億美元。
外媒介紹說,本輪融資當中包括了來自索尼的2億美元追加投資(在去年索尼就曾向Epic注資2.5億美元)。Epic在一份聲明中稱,索尼的投資“建立在兩家公司密切關(guān)系的基礎(chǔ)上,也助推了他們在推動技術(shù)、娛樂、社交聯(lián)系方面的共同使命。”
Epic本輪融資中還接受了包括阿帕盧薩(Appaloosa)、巴美列捷福、富達、GIC等投資方進行的投資。公司CEO兼創(chuàng)始人Tim Sweeney在聲明中也向投資者們表示了感謝。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。