自從PlayStation誕生以來(lái),小島秀夫就一直和這個(gè)品牌緊密聯(lián)系在一起(《合金裝備》你懂的),而當(dāng)小島秀夫從科樂(lè)美離職后,他就立即與索尼簽訂了《死亡擱淺》的PlayStation獨(dú)占協(xié)議。然而最近有傳聞顯示,小島秀夫的工作室即將與微軟XBOX簽訂下一款游戲的協(xié)議。
這多少讓人有點(diǎn)驚訝,很多人都想要知道為什么小島秀夫會(huì)從索尼轉(zhuǎn)向微軟陣營(yíng)。在最近的Xbox Era播客中,業(yè)內(nèi)人士Shpeshal_Ed就透露了這其中的原因。
Shpeshal_Ed表示:小島秀夫的Kojima Productions工作室最初帶著他們的下一款游戲去找了索尼,然而索尼看起來(lái)對(duì)于《死亡擱淺》的商業(yè)表現(xiàn)并不是很滿意,因此他們拒絕了再次與小島秀夫合作。
Shpeshal_Ed還暗示說(shuō),小島秀夫可能已經(jīng)與谷歌Stadia進(jìn)行了一段時(shí)間的談判了,可能是由于他的游戲需要大量使用云游戲技術(shù),但最后,他與微軟的商談取得了更好的進(jìn)展。微軟和小島秀夫的交易已經(jīng)接近完成了,我們可能很快就會(huì)聽到相關(guān)的消息。
不久前,Kojima Productions的藝術(shù)總監(jiān)Yoji Shinkawa曾經(jīng)表示工作室不久之后將會(huì)公布他們的下一款游戲,所以希望小島秀夫在加盟微軟之后,也能夠盡快公布這款新作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。