《帝國時(shí)代》系列似乎正在復(fù)興,除了發(fā)售重制版游戲(及其DLC更新)以外,最新作《帝國時(shí)代4》也將于今年秋季發(fā)售。不過,雖然基于歷史的即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)是該系列的主要內(nèi)容,但粉絲們應(yīng)該知道,這個(gè)系列過去也曾涉足神話的領(lǐng)域。
《神話時(shí)代》于2002年發(fā)售,它是一款《帝國時(shí)代》系列的衍生作品,開發(fā)商將《帝國時(shí)代》系列的基本框架和游戲機(jī)制應(yīng)用于這款希臘神話背景的游戲中,效果也是很不錯(cuò)。而現(xiàn)在,負(fù)責(zé)《帝國時(shí)代》系列開發(fā)的微軟第一方工作室World’s Edge表示,他們并沒有忘記這款作品。
在今天凌晨的《帝國時(shí)代4》前瞻直播活動之前的圓桌討論會上,《帝國時(shí)代》的創(chuàng)意總監(jiān)Adam Isgreen就談到了《神話時(shí)代》,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
Adam Isgreen說:“就讓我們拭目以待吧,我們沒有忘記《神話時(shí)代》。我愛《神話時(shí)代》??偟膩碚f,我喜歡神話。我們喜歡這個(gè)系列。我們并沒有假裝沒有這個(gè)游戲或者類似的態(tài)度。我們知道這款游戲。”
同時(shí),高級執(zhí)行制作人Michael Mann也補(bǔ)充說道:“我們肯定知道這款游戲。我們在聽取相關(guān)意見。我們百分之百地在聆聽相關(guān)的請求。”
《神話時(shí)代》是一款出色的游戲,有著數(shù)百萬的粉絲,如果這一系列能迎來復(fù)興,這當(dāng)然是好事。當(dāng)然了,它可能會以重制版游戲的形式出現(xiàn),也可能是全新作品。值得一提的是,微軟的確在2016年的時(shí)候發(fā)布了《神話時(shí)代》的新資料片,所以未來微軟繼續(xù)支持這個(gè)系列也是很有可能的。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....