近日,IGN開啟了一項(xiàng)新投票:你希望CDPR下一作是什么?《巫師4》成為了大部分玩家選擇的對(duì)象,而《GTAOL》風(fēng)賽博朋克開放世界多人模式成為了被玩家冷落的對(duì)象??磥泶蠹叶己芷诖桌桥c希瑞的新故事。
IGN開新投票:你希望CDPR下一作是什么?目前一共有19515名玩家參與投票。
1、《GTAOL》風(fēng)賽博朋克開放世界多人模式——7.1%(約1386人)
2、《巫師4》——51.9%(約10129人)
3、一款全新的賽博朋克游戲——9.5%(約1854人)
4、一個(gè)新IP——31.4%(約6128人)
從投票中可以看出,大部分玩家都選擇了《巫師4》和一款全新IP的游戲,較少的玩家期待一款全新的賽博朋克游戲和《GTAOL》風(fēng)賽博朋克開放世界多人模式,看來《賽博朋克2077》發(fā)售初期的嚴(yán)重質(zhì)量問題成為玩家心中一道不可磨滅的陰影。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。