由Asmodee Digital開發(fā)的克蘇魯風(fēng)格冒險游戲《詭鎮(zhèn)奇談:母親的懷抱(Arkham Horror: Mother's Embrace)》日前發(fā)售,今日(4月3日)IGN發(fā)布了對本作的評測,并給出來5分的評價。
IGN:5分?!对庢?zhèn)奇談:母親的懷抱》簡單的戰(zhàn)斗和毫無新意的偵探解密并不能滿足玩家對拉夫克拉夫特式游戲的渴望。
《詭鎮(zhèn)奇談:母親的懷抱》是一款對數(shù)十年來講述克蘇魯神話的桌面游戲、書籍和漫畫等的合格翻制,但是缺乏新意。簡單重復(fù)的故事以及毫無創(chuàng)意的‘偵探’游戲更是如此。我原本希望本作能滿足我對《魔鎮(zhèn)驚魂》游戲的渴望,但《母親的懷抱》呈現(xiàn)出的只有空洞帶來的失望。
《詭鎮(zhèn)奇談:母親的懷抱》是一款以克蘇魯神話為背景,回合制戰(zhàn)斗為基礎(chǔ)的恐怖冒險游戲。故事設(shè)定在上世紀(jì)美國20年代,1926年一位天文學(xué)教授被發(fā)現(xiàn)慘死在她的豪宅里,一切證據(jù)都表明這是一起恐怖的謀殺案。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。