動作冒險類游戲《重力異想世界》的藝術(shù)總監(jiān)及角色設(shè)計齋藤俊介于今日(3月31日)發(fā)布推文,宣布自己現(xiàn)已從SIE Japan Studio離職。值得一提的是,這并不是該團隊第一個離職的重要成員,此前開發(fā)團隊的主要開發(fā)者佐藤一信、大倉純也以及外山圭一郎在去年就已經(jīng)離職并成立了新的工作室Bokeh Studio。
齋藤俊介曾負責(zé)過《重力異想世界》初代和二代的主角動作以及人物設(shè)計,并且是二代游戲的藝術(shù)總監(jiān)。
因為SIE Japan Studio的盈利能力不足以及在創(chuàng)作方向有分歧的緣故,索尼曾宣布計劃在4月1日對該團隊中除Asobi Team以外的部門進行業(yè)務(wù)重組。
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游戲害人?人害游戲?
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