由Acid Nerve開發(fā)、Devolver Digital發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《死神之門(Deanth’s Door)》今日上架Steam,根據(jù)商店頁(yè)面的信息本作將于今年夏季正式推出,下面讓我們一起來看看吧!
關(guān)于這款游戲
雖然每天按時(shí)打卡上班收割靈魂的工作有夠單調(diào)無聊,但對(duì)于烏鴉來說這至少還算是本職工作。一切的轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個(gè)慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領(lǐng)域,那里游蕩的生靈早已活過了應(yīng)有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠(yuǎn)超烏鴉們的想象。
劍鋒爪利的搏斗:活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當(dāng)有賞,敗將必受懲罰。只有通過自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級(jí),方能有一線勝算。
美妙荒絕的世界:踏出死亡門扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。
黑暗待解的奧秘:追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開他們背后的秘密和動(dòng)機(jī)。游戲畫風(fēng)雖陰暗冷冽,但又富有動(dòng)畫感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責(zé)以及死亡門扉的真實(shí)源頭。
《死神之門》預(yù)計(jì)將于2021年夏季推出,支持中文,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處前往商店頁(yè)面查看~
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。