25日,Neowiz宣布由Mad Mimic開發(fā)的2D動作獨立游戲《卡牌艾斯》(Dandy Ace)已在Steam正式上線。
《卡牌艾斯》是一款動作游戲,講述了被困在詛咒魔鏡里的主人公艾斯擊敗綠眼魔術(shù)師“萊勒”,并逃離詛咒魔鏡的故事。主人公能采用多種魔法卡及游戲風格組合打倒城內(nèi)的各種敵人。
本次正式版本共包括10種地圖、4種BOSS以及26種敵人。同時,玩家能以多種方式結(jié)合50種以上的魔法卡組合及21種裝飾組合,創(chuàng)造出數(shù)不勝數(shù)的新技能。
《卡牌艾斯》將進行爲期7天的9折優(yōu)惠活動。本游戲也計劃于2021年上半年出臺Xbox、PS、Switch等平臺的主機板。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。