近日,Game Informer就《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》對水晶動力負(fù)責(zé)人Scot Amos進(jìn)行采訪。Scot Amos對其首發(fā)感到慚愧?!堵?fù)仇者聯(lián)盟》在發(fā)布時(shí)以其有趣而引人入勝的敘事時(shí)刻而受到贊譽(yù),但是很快玩家們發(fā)現(xiàn)游戲優(yōu)化很差,后續(xù)任務(wù)重復(fù)率高,人物技能樹千篇一律。并且由于新一代主機(jī)與新英雄的推遲,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》并不受粉絲滿意。
盡管Amos聲稱他和團(tuán)隊(duì)為所取得的成就感到自豪,但他絲毫不覺得這是一次完美的發(fā)售。他表示決定讓工作室暫停他們正在從事的工作首先專注于修復(fù)游戲,然后專注于功能開發(fā)。Amos說:“我們絕對致力于提供粉絲們想要和應(yīng)得的游戲。我們對此深信不疑,并相信這款游戲可能是什么樣的游戲,因此我們致力于把他做到最好。”
水晶動力對游戲社區(qū)與媒體也投入了許多關(guān)注,Amos表示:“我們聽到了你們在說什么。我們聽到了新聞界在說什么,媒體在說什么。把所有這一切都做,處理好事和壞事,這是我們的工作。”
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》最初的補(bǔ)丁非常龐大,在早期的幾周內(nèi)進(jìn)行了多次游戲更新,其中一些補(bǔ)丁提供了上千個修復(fù)程序。Amos承認(rèn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)原以為為首發(fā)做好了充分的準(zhǔn)備,然而發(fā)售后才明白還有許多事情還未準(zhǔn)備妥當(dāng)。此外他還將游戲很多的問題歸咎于疫情,使得游戲開發(fā)效率慢了很多,幾乎每個事情都要花比之前3-4倍長的時(shí)間。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。