在近期收購了《無主之地》開發(fā)商Gearbox和Aspyr Media之后,瑞典游戲公司Embracer目前正計(jì)劃籌集8.9億美元收購更多的游戲工作室。該公司支出,這筆錢將用于進(jìn)一步強(qiáng)化公司的財(cái)政地位,以及繼續(xù)其正在進(jìn)行的收購策略。
Embracer正在評估名單正在增長的近期收購目標(biāo),包括游戲發(fā)行商,開發(fā)商和其他資產(chǎn),后者指的是更多的游戲IP。此前Embracer已經(jīng)購買了數(shù)十個(gè)游戲IP的版權(quán)。
最近Embracer收購了手游發(fā)行商Easybrain,美國開發(fā)商Aspyr,以及Gearbox娛樂。這三筆交易價(jià)值超過了20億美元。這其中Gearbox是最貴的,高達(dá)13億美元。
根據(jù)之前的傳聞,美國開發(fā)商Aspyr正在開發(fā)一個(gè)3A大作,預(yù)算達(dá)到了7000萬美元,據(jù)說是重啟的《星球大戰(zhàn):舊共和武士》。
2020年11月,Embracer Group收購了13家游戲工作室,包括Coffee Stain North,Quantic Lab,Snapshot Games,F(xiàn)lying Wild Hog(通過收購Koch Media獲得),Purple Lamp Studios(通過收購THQ Nordic獲得),34BigThings,Mad Head Games,Nimble Giant Entertainment,Sandbox Strategies,Zen Studios(這五個(gè)通過收購Saber互動(dòng)獲得),Silent Games(通過收購Amplifier Game Invest獲得),A Thinking Ape,Iugo Mobile Entertainment(這兩個(gè)通過收購Deca Games獲得)。
截止到目前,Embracer Group有超過70款付費(fèi)游戲在開發(fā)中,預(yù)計(jì)在下個(gè)財(cái)年才能完成。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。