在DX11、OpenGL時(shí)代,有用戶吐槽A卡吃CPU的問(wèn)題,不過(guò)隨著DX12、Vulkan采納率的提高,情況是否好轉(zhuǎn)了呢?
油管Up主Hardware Unboxed在新測(cè)試中進(jìn)行了探討,結(jié)果發(fā)現(xiàn),情況現(xiàn)在倒轉(zhuǎn)了,RTX 30系顯卡比AMD RDNA/RDNA2顯卡更吃處理器資源。
測(cè)試游戲包括《地平線:黎明時(shí)分》《看門狗:軍團(tuán)》《古墓麗影:暗影》等,游戲均采用DX12 API。為了確定CPU的影響程度,游戲畫質(zhì)都調(diào)得很低。
測(cè)試CPU包括銳龍5 1500X、銳龍5 2600X、銳龍5 5600X、酷睿i3-10100,顯卡有RX 6900 XT/6800、RTX 3090/3070、RX 5700 XT/5600 XT。
在《古墓麗影:暗影》中,由于游戲鎖60FPS,所以很好比較CPU的占用情況,多個(gè)場(chǎng)景顯示,RTX 3070要比RX 6800更吃CPU資源(酷睿i3-10100)。
換言之,如果你的CPU不夠新、不夠強(qiáng),選擇RTX 30系顯卡可能會(huì)造成幀數(shù)瓶頸。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。