2020年初,發(fā)行商Bandai Namco曾表示開放世界玩法的《龍珠Z:卡卡羅特》不會登陸任天堂Switch,不過在其社交媒體上最新的證據(jù)似乎標(biāo)明該公司之前的決定已經(jīng)發(fā)生改變。
根據(jù)網(wǎng)友爆料,在Bandai Namco官方拉丁美洲Ins頁面上的一篇帖子中,《龍珠Z:卡卡羅特》的游戲平臺列表中除了有PS4、Xbox Series S|X、XboxOne和Steam之外,還放上了Switch的logo。雖然這段小視頻給Switch平臺期待龍珠的玩家?guī)砹讼M?,不過在該帖子后續(xù)的評論中,Bandai Namco官方回應(yīng)稱是制作視頻時的錯誤。特別值得一提的是,Switch平臺的龍珠相關(guān)游戲都晚于其它平臺發(fā)售,比如之前《龍珠戰(zhàn)士Z》以《龍珠超宇宙2》。
《龍珠Z:卡卡羅特》于2020年1月發(fā)售,由Cyberconnect2使用虛幻4引擎開發(fā)制作,后續(xù)還將推出劇情擴展DLC。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。