《經(jīng)典回歸 魔界村》明天就要正式發(fā)售了,今天外媒GameSpot為本作打出了4分的差評,并且表示本作是對難度過高,幾乎無法玩下去的原作的忠實致敬,它保留了該系列最初的所有控制方式和設(shè)計特征,它將緩慢的控制和不可預(yù)測敵人攻擊模式結(jié)合在一起,控制和關(guān)卡設(shè)計讓人覺得它們的存在是為了讓玩家受挫,而不是讓玩家進行挑戰(zhàn)。
總評:
《經(jīng)典回歸 魔界村》是對原作的忠實致敬,Capcom某種程度上值得稱贊的是,它重新創(chuàng)造了《魔界村》的游戲世界。不過,就娛樂性而言,我很高興記住這款經(jīng)典作品,而不是回到過去親身體驗它。
優(yōu)點:
這是對原始《魔界村》系列的技術(shù)上和精神上的致敬
全新的類素描式的藝術(shù)風格看起來不錯,使熟悉的關(guān)卡和敵人給人以新鮮感
缺點:
游戲的控制讓人感覺遲緩,并經(jīng)常讓你陷入失敗的境地
游戲不斷地用失誤的跳躍和不知來處的敵人攻擊來打擊你
激怒玩家而不是給玩家?guī)硖魬?zhàn)
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。