《狼人之末日怒吼:地靈之血》是一款即將發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,今日IGN給它打出了4分,并表示雖然它有不錯(cuò)的潛行玩法,但故事內(nèi)容太薄弱,有很多強(qiáng)制戰(zhàn)斗,而且戰(zhàn)斗體驗(yàn)一般,游戲的潛力很大,但都被浪費(fèi)了。
【游俠網(wǎng)】《狼人之末日怒吼:地靈之血》IGN評(píng)測(cè)
游戲設(shè)定在知名桌游“黑暗世界”世界觀下,但游戲里幾乎沒(méi)有對(duì)背景設(shè)定做介紹,這一點(diǎn)與同世界觀下的《吸血鬼:避世血族》完全不同,因此新人玩家可能會(huì)玩不太懂,通關(guān)后也可能對(duì)劇情仍然存有不少疑惑。游戲的對(duì)話也寫(xiě)得比較僵硬。在玩法方面,潛行部分做得還不錯(cuò),但是走潛行路線沒(méi)有額外的獎(jiǎng)勵(lì),而如果剛正面,敵人的設(shè)計(jì)又很糟,很多升級(jí)內(nèi)容也讓人提不起興趣。作為狼人卻不能爽快殺敵還有啥意思。
總體來(lái)說(shuō),IGN認(rèn)為:假如《地靈之血》戰(zhàn)斗玩著爽快,那就算失望也至少能玩到《狼人之末日怒吼》式的爽快戰(zhàn)斗;然而它的戰(zhàn)斗笨拙,令人不滿(mǎn),玩這款游戲基本是浪費(fèi)時(shí)間。雖然潛行方面的互動(dòng)設(shè)計(jì)不錯(cuò),但游戲主角是巨大兇猛的頂級(jí)獵手——狼人,潛行內(nèi)容不足以彌補(bǔ)戰(zhàn)斗、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、AI等方面的缺陷。IGN期待未來(lái)能玩到更好的“黑暗世界”世界觀狼人游戲。
《狼人之末日怒吼:地靈之血》將登陸PlayStation、Xbox和PC Epic平臺(tái)。
更多內(nèi)容:狼人之末日怒吼:地靈之血專(zhuān)題狼人之末日怒吼:地靈之血論壇
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。