《狼人之末日怒吼:地靈之血》是一款即將發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,今日IGN給它打出了4分,并表示雖然它有不錯(cuò)的潛行玩法,但故事內(nèi)容太薄弱,有很多強(qiáng)制戰(zhàn)斗,而且戰(zhàn)斗體驗(yàn)一般,游戲的潛力很大,但都被浪費(fèi)了。
【游俠網(wǎng)】《狼人之末日怒吼:地靈之血》IGN評(píng)測(cè)
游戲設(shè)定在知名桌游“黑暗世界”世界觀下,但游戲里幾乎沒有對(duì)背景設(shè)定做介紹,這一點(diǎn)與同世界觀下的《吸血鬼:避世血族》完全不同,因此新人玩家可能會(huì)玩不太懂,通關(guān)后也可能對(duì)劇情仍然存有不少疑惑。游戲的對(duì)話也寫得比較僵硬。在玩法方面,潛行部分做得還不錯(cuò),但是走潛行路線沒有額外的獎(jiǎng)勵(lì),而如果剛正面,敵人的設(shè)計(jì)又很糟,很多升級(jí)內(nèi)容也讓人提不起興趣。作為狼人卻不能爽快殺敵還有啥意思。
總體來說,IGN認(rèn)為:假如《地靈之血》戰(zhàn)斗玩著爽快,那就算失望也至少能玩到《狼人之末日怒吼》式的爽快戰(zhàn)斗;然而它的戰(zhàn)斗笨拙,令人不滿,玩這款游戲基本是浪費(fèi)時(shí)間。雖然潛行方面的互動(dòng)設(shè)計(jì)不錯(cuò),但游戲主角是巨大兇猛的頂級(jí)獵手——狼人,潛行內(nèi)容不足以彌補(bǔ)戰(zhàn)斗、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、AI等方面的缺陷。IGN期待未來能玩到更好的“黑暗世界”世界觀狼人游戲。
《狼人之末日怒吼:地靈之血》將登陸PlayStation、Xbox和PC Epic平臺(tái)。
更多內(nèi)容:狼人之末日怒吼:地靈之血專題狼人之末日怒吼:地靈之血論壇
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)