暴雪嘉年華于昨日舉辦,會上公開了《暗黑破壞神4》的新職業(yè)“游俠”,根據(jù)外媒報道,該職業(yè)預告是基于《暗黑破壞神4》的游戲引擎制作的。
《暗黑破壞神4》的藝術總監(jiān)John Mueller稱,該引擎能夠完成超出游戲玩法的工作,而且目前制作團隊正在打造全新的故事來完美發(fā)揮引擎性能。John Mueller在采訪中表示:“我無法表露太多,但是‘游俠’的預告是在游戲引擎的渲染下制作的。”
“暴雪在打造電影體驗方面有著悠久的傳統(tǒng),你知道的,就像鉤子上掛的耳朵。說實話,預告片制作團隊利用我們的引擎做到了出人意料的事。因為對于游戲,我們并沒有做太多,我很想問問Doug Alexander(動畫導演)他們是怎么做到的,這真的很酷。”
“鑒于《暗黑破壞神4》將首次讓玩家有機會定制自己的角色,想象一下關于角色外觀的呈現(xiàn)可能會反映在故事動畫中,真是令人興奮。”Mueller表示,“《暗黑破壞神4》制作團隊肯定也在探索以更加有趣的方式來利用游戲引擎。”
目前暴雪仍未透露《暗黑破壞神4》的發(fā)布日期,不過在動視在最近的財報會議上對投資者表示,2022年將會是暴雪的“豐收年”,因此玩家或許可以期待一下在2022年玩到《暗黑破壞神4》。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....