暴雪嘉年華于昨日舉辦,會上公開了《暗黑破壞神4》的新職業(yè)“游俠”,根據(jù)外媒報道,該職業(yè)預(yù)告是基于《暗黑破壞神4》的游戲引擎制作的。
《暗黑破壞神4》的藝術(shù)總監(jiān)John Mueller稱,該引擎能夠完成超出游戲玩法的工作,而且目前制作團隊正在打造全新的故事來完美發(fā)揮引擎性能。John Mueller在采訪中表示:“我無法表露太多,但是‘游俠’的預(yù)告是在游戲引擎的渲染下制作的。”
“暴雪在打造電影體驗方面有著悠久的傳統(tǒng),你知道的,就像鉤子上掛的耳朵。說實話,預(yù)告片制作團隊利用我們的引擎做到了出人意料的事。因為對于游戲,我們并沒有做太多,我很想問問Doug Alexander(動畫導(dǎo)演)他們是怎么做到的,這真的很酷。”
“鑒于《暗黑破壞神4》將首次讓玩家有機會定制自己的角色,想象一下關(guān)于角色外觀的呈現(xiàn)可能會反映在故事動畫中,真是令人興奮。”Mueller表示,“《暗黑破壞神4》制作團隊肯定也在探索以更加有趣的方式來利用游戲引擎。”
目前暴雪仍未透露《暗黑破壞神4》的發(fā)布日期,不過在動視在最近的財報會議上對投資者表示,2022年將會是暴雪的“豐收年”,因此玩家或許可以期待一下在2022年玩到《暗黑破壞神4》。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。