暴雪近日公布了《暗黑破壞神4》進(jìn)度的第四季度更新,這一次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強(qiáng)職業(yè)特色。物品和技能需要直接跟職業(yè)掛鉤,加強(qiáng)深層次的個(gè)人化定制和配裝。同時(shí)需要強(qiáng)調(diào)物品應(yīng)該是輔助和加強(qiáng)職業(yè)本身,而不是根據(jù)物品的配置就可以定義一個(gè)職業(yè)。
暴雪準(zhǔn)備把《暗黑4》游戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標(biāo)是提供超大內(nèi)容和“無(wú)數(shù)”BD供玩家選擇。
技能樹(shù)
暴雪希望技能的選擇給角色帶來(lái)不同感受。官方將對(duì)其進(jìn)行迭代并進(jìn)一步改進(jìn),技能樹(shù)洗點(diǎn)是無(wú)限次的,但不是免費(fèi)的。前期洗點(diǎn)很輕松,后期成本會(huì)大大增加。
屬性點(diǎn)回歸
暴雪研究了暗黑系列早期作品經(jīng)典RPG元素,當(dāng)你在打怪時(shí),你實(shí)際在做什么?你正在不斷訓(xùn)練你的技能,你變得越來(lái)越熟練,強(qiáng)大和聰明。
升一級(jí),將獲得力量,智力,敏捷或意志點(diǎn)數(shù)以及技能點(diǎn),不同職業(yè),主屬性點(diǎn)的加成也不一樣,比如野蠻人力量加技能傷害,法師力量則加防御。
裝備會(huì)提供少量的屬性點(diǎn)選擇,但大部分的屬性點(diǎn)組合將來(lái)自玩家有限的分配。每個(gè)職業(yè)擁有繁多的技能樹(shù)選擇的同時(shí),玩家可以用屬性點(diǎn)來(lái)解鎖技能的第三形態(tài)。
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誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....