盡管“外向內(nèi)定位追蹤技術(shù)”目前來(lái)說(shuō)比較成熟,但空間布設(shè)硬件流程繁瑣、追蹤系統(tǒng)相對(duì)過(guò)于復(fù)雜也是它飽受詬病的缺點(diǎn)之一。
Pico Neo 2 Lite與奇遇2 Pro所使用的“內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)”慢慢成為市場(chǎng)上VR一體機(jī)的主流。二者均無(wú)需其他外設(shè)、連接線等即可實(shí)現(xiàn)6DoF追蹤,基本告別了復(fù)雜的調(diào)試與設(shè)置。
同時(shí),三款VR一體機(jī)都采用的頭手6DoF(六自由度),相較于3DoF只能檢測(cè)頭部轉(zhuǎn)動(dòng),6DoF還可以檢測(cè)到由于身體移動(dòng)帶來(lái)的上下前后左右位移的變化。
在我的實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,Nolo X1的6DoF追蹤精度差、延遲同樣是個(gè)不小的問(wèn)題,面對(duì)燈塔基站頭部170°的追蹤范圍經(jīng)常在我轉(zhuǎn)身時(shí)出現(xiàn)bug,可謂是一言難盡,同時(shí)手部追蹤也無(wú)法達(dá)到360°全追蹤。
▲奇遇2Pro稍顯笨重,且手柄不太靈敏
相比較而言,Neo 2 Lite的手柄定位比較精準(zhǔn),因?yàn)樗捎玫氖请姶挪ǘㄎ?,能?shí)現(xiàn)360度無(wú)障礙追蹤,奇遇2 Pro手柄采用超聲波定位,在游戲過(guò)程中受環(huán)境干擾較大,偶現(xiàn)漂移情況。
佩戴體驗(yàn)上,Nolo X1整體表現(xiàn)較差,使用一代VIVE和oculus quest類似的T字佩戴,像我這樣頭圍比較大的玩家佩戴起來(lái)非常不舒服。
▲這樣的綁帶設(shè)計(jì)對(duì)我而言十分不友好
而Pico Neo 2 Lite 同樣采用T型設(shè)計(jì),但側(cè)面為硬綁帶,同時(shí)利用電池后置平衡配重,對(duì)長(zhǎng)時(shí)佩戴較為友好,此外側(cè)邊可旋轉(zhuǎn),腔體預(yù)留空間,方便配戴眼鏡的用戶佩戴,考慮還是很人性化的,整體佩戴體驗(yàn)非常好。
▲側(cè)綁帶的可活動(dòng)范圍
Pico Neo 2 Lite采用的是3840*2160分辨率+101°視場(chǎng)角的配置,愛(ài)奇藝奇遇2則同樣是3840*2160分辨率,在視場(chǎng)角方面為110°。而NOLO X1配備的是分辨率為3840*2160的快閃(Fast-LCD)高清屏,視場(chǎng)角只有96°。
▲從左至右依次是奇遇2Pro、Pico 2 Neo Lite、Nolo X1的鏡片畫面
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。