此前已在itch.io以及gamejolt兩大獨(dú)立游戲網(wǎng)站上被頻繁推薦且好評(píng)如潮的Undertale式節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)角色扮演游戲《Everhood》今日正式官宣發(fā)售日,本作將于3月5日登陸Steam以及Switch平臺(tái)。
此前《Everhood》曾在Steam平臺(tái)推出了免費(fèi)的試玩DEMO,獲得了玩家的好評(píng),開(kāi)發(fā)人員在玩家的反饋建議下,對(duì)諸多角色、場(chǎng)景以及動(dòng)效方面進(jìn)行了深度優(yōu)化,同時(shí)也追加了不同的結(jié)局劇情以及隱藏內(nèi)容,相信體驗(yàn)過(guò)DEMO的玩家在正式進(jìn)入游戲后一定會(huì)有非常大的驚喜。
故事一直都是RPG類(lèi)游戲的靈魂,在《Everhood》中玩家扮演的是一位手臂被盜賊偷走的木偶,在追回手臂的過(guò)程中,玩家們將會(huì)逐步習(xí)慣、適應(yīng)、理解所處的這個(gè)看起來(lái)怪怪的“世界”,玩家的每一步選擇或每一場(chǎng)戰(zhàn)斗可能都會(huì)有不一樣的劇情走向,最終玩家將通過(guò)自己的抉擇來(lái)了解真相,感受結(jié)局。
除了故事表述之外,游戲中的戰(zhàn)斗采取了獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏對(duì)抗的方式。游戲?yàn)橥婕覀儨?zhǔn)備了多達(dá)數(shù)十首的戰(zhàn)斗樂(lè)曲以及背景音樂(lè),玩家需要操作主角進(jìn)行左右移動(dòng)或跳躍來(lái)“躲避”下落的音符,動(dòng)感的操作方式配上風(fēng)格各異的BGM音樂(lè),讓人血脈泵張,欲罷不能。但躲避并不是游戲的全部戰(zhàn)斗方式,隨著劇情的深入,玩家還會(huì)獲得與基本操作完全不同的全新操作方式,甚至能讓音樂(lè)對(duì)戰(zhàn)方式以及整體故事發(fā)生一次重大“提升”,這個(gè)只有等到玩家們進(jìn)入游戲后自行體會(huì)了。
奇妙的世界探索以及出彩的音樂(lè)對(duì)抗并不是游戲的全貌,與《傳說(shuō)之下(Undertale)》一樣,劇情與探討的主題才是游戲的關(guān)鍵內(nèi)容?!禘verhood》講述的主題將伴隨劇情的推進(jìn)而逐步展開(kāi),音樂(lè)、劇情以及畫(huà)面觀(guān)感將會(huì)與游戲劇情共同推進(jìn),達(dá)到頂點(diǎn)。
《Everhood》將于3月5日登陸Steam以及Switch平臺(tái),支持中文,如果你對(duì)本作感興趣的話(huà),不妨現(xiàn)在就加入心愿單,等待發(fā)售吧!如果你等不及想要體驗(yàn)這款游戲的話(huà),可以嘗試下載Steam版DEMO進(jìn)行嘗鮮!
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。