此前已在itch.io以及gamejolt兩大獨(dú)立游戲網(wǎng)站上被頻繁推薦且好評(píng)如潮的Undertale式節(jié)奏對(duì)戰(zhàn)角色扮演游戲《Everhood》今日正式官宣發(fā)售日,本作將于3月5日登陸Steam以及Switch平臺(tái)。
此前《Everhood》曾在Steam平臺(tái)推出了免費(fèi)的試玩DEMO,獲得了玩家的好評(píng),開發(fā)人員在玩家的反饋建議下,對(duì)諸多角色、場(chǎng)景以及動(dòng)效方面進(jìn)行了深度優(yōu)化,同時(shí)也追加了不同的結(jié)局劇情以及隱藏內(nèi)容,相信體驗(yàn)過(guò)DEMO的玩家在正式進(jìn)入游戲后一定會(huì)有非常大的驚喜。
故事一直都是RPG類游戲的靈魂,在《Everhood》中玩家扮演的是一位手臂被盜賊偷走的木偶,在追回手臂的過(guò)程中,玩家們將會(huì)逐步習(xí)慣、適應(yīng)、理解所處的這個(gè)看起來(lái)怪怪的“世界”,玩家的每一步選擇或每一場(chǎng)戰(zhàn)斗可能都會(huì)有不一樣的劇情走向,最終玩家將通過(guò)自己的抉擇來(lái)了解真相,感受結(jié)局。
除了故事表述之外,游戲中的戰(zhàn)斗采取了獨(dú)特的音樂(lè)節(jié)奏對(duì)抗的方式。游戲?yàn)橥婕覀儨?zhǔn)備了多達(dá)數(shù)十首的戰(zhàn)斗樂(lè)曲以及背景音樂(lè),玩家需要操作主角進(jìn)行左右移動(dòng)或跳躍來(lái)“躲避”下落的音符,動(dòng)感的操作方式配上風(fēng)格各異的BGM音樂(lè),讓人血脈泵張,欲罷不能。但躲避并不是游戲的全部戰(zhàn)斗方式,隨著劇情的深入,玩家還會(huì)獲得與基本操作完全不同的全新操作方式,甚至能讓音樂(lè)對(duì)戰(zhàn)方式以及整體故事發(fā)生一次重大“提升”,這個(gè)只有等到玩家們進(jìn)入游戲后自行體會(huì)了。
奇妙的世界探索以及出彩的音樂(lè)對(duì)抗并不是游戲的全貌,與《傳說(shuō)之下(Undertale)》一樣,劇情與探討的主題才是游戲的關(guān)鍵內(nèi)容?!禘verhood》講述的主題將伴隨劇情的推進(jìn)而逐步展開,音樂(lè)、劇情以及畫面觀感將會(huì)與游戲劇情共同推進(jìn),達(dá)到頂點(diǎn)。
《Everhood》將于3月5日登陸Steam以及Switch平臺(tái),支持中文,如果你對(duì)本作感興趣的話,不妨現(xiàn)在就加入心愿單,等待發(fā)售吧!如果你等不及想要體驗(yàn)這款游戲的話,可以嘗試下載Steam版DEMO進(jìn)行嘗鮮!
更多內(nèi)容:Everhood專題Everhood論壇
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。