在游戲雜志《EDGE》第367期中,宮崎英高談到了即將發(fā)售《艾爾登法環(huán)》的相關(guān)內(nèi)容,當(dāng)被問到游戲畫面在實際開發(fā)中的優(yōu)先級時,他表示:“游戲畫面,向來不是我們首先考慮的”。
之所以會問到這個話題,是采訪者談到了《惡魔之魂:重制版》的畫面非常驚艷,它的次世代畫質(zhì)表現(xiàn)是否會給FromSoftware的《艾爾登法環(huán)》制作團隊帶來壓力。
宮崎英高承認(rèn)圖形團隊確實感到了壓力,但隨后說道:“游戲畫面,向來不是我們首先考慮的,我們在畫面上的要求取決于系統(tǒng)和游戲本身的要求,與其他的開發(fā)元素相比,它并沒有那么重要”。
宮崎英高還補充道:“From Software 一直在努力改進圖像功能,并讓《艾爾登法環(huán)》擁有最佳的表現(xiàn),但對我和團隊來說,視覺效果,永遠(yuǎn)并不會是第一要務(wù)”。
我想,宮崎英高 先生的回答,已經(jīng)充分證明了為何他開發(fā)的游戲能在全球范圍內(nèi)收獲了如此多的粉絲。這值得各游戲廠商學(xué)習(xí)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022 年 2 月 25 日發(fā)售,讓人期待它的表現(xiàn)。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗