在游戲雜志《EDGE》第367期中,宮崎英高談到了即將發(fā)售《艾爾登法環(huán)》的相關(guān)內(nèi)容,當(dāng)被問到游戲畫面在實際開發(fā)中的優(yōu)先級時,他表示:“游戲畫面,向來不是我們首先考慮的”。
之所以會問到這個話題,是采訪者談到了《惡魔之魂:重制版》的畫面非常驚艷,它的次世代畫質(zhì)表現(xiàn)是否會給FromSoftware的《艾爾登法環(huán)》制作團(tuán)隊帶來壓力。
宮崎英高承認(rèn)圖形團(tuán)隊確實感到了壓力,但隨后說道:“游戲畫面,向來不是我們首先考慮的,我們在畫面上的要求取決于系統(tǒng)和游戲本身的要求,與其他的開發(fā)元素相比,它并沒有那么重要”。
宮崎英高還補充道:“From Software 一直在努力改進(jìn)圖像功能,并讓《艾爾登法環(huán)》擁有最佳的表現(xiàn),但對我和團(tuán)隊來說,視覺效果,永遠(yuǎn)并不會是第一要務(wù)”。
我想,宮崎英高 先生的回答,已經(jīng)充分證明了為何他開發(fā)的游戲能在全球范圍內(nèi)收獲了如此多的粉絲。這值得各游戲廠商學(xué)習(xí)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022 年 2 月 25 日發(fā)售,讓人期待它的表現(xiàn)。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....