《惡魔之魂》是宮崎英高魂系游戲的開山之作,也奠定了此后魂系游戲的基調(diào),藍(lán)典工作室于2020年11月推出了PS5獨(dú)占的《惡魔之魂:重制版》,那么作為原作的制作人,宮崎英高對這款游戲是怎么看的呢?
《Edge》雜志最近采訪了From software制作人宮崎英高,讓人意外的是,宮崎英高表示自己還沒玩過PS5平臺的《惡魔之魂:重制版》。
那么為什么老高還沒玩這款游戲呢?對此宮崎英高表示,這款游戲會勾起很多往日的情緒和記憶,會讓人有點(diǎn)不知所措。但雖然他還沒玩,但他很高興游戲能夠煥然一新,升級到次世代游戲的畫面。
宮崎英高也表示自己看到了藍(lán)點(diǎn)工作室的各種努力,他表示,真正有趣的是,他們發(fā)現(xiàn)藍(lán)點(diǎn)想出了他們此前沒有考慮過的東西,并以當(dāng)年他們無法或者沒有想過的方式來處理游戲的某些內(nèi)容,比如視覺效果和游戲機(jī)制。看到他們的新思維和新技術(shù),他感到很興奮且有趣。
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最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點(diǎn)……