開放世界僵尸生存游戲《七日殺》再次突破了紀(jì)錄,今日(12月27日)凌晨共有61485名玩家在線游玩,這是該游戲發(fā)售8年以來同時(shí)在線人數(shù)的新紀(jì)錄。
根據(jù)Steamdb數(shù)據(jù)記錄,《七日殺》在11月11日之后每日熱度就不斷上升,而上周它發(fā)布了A20 b238穩(wěn)定版本,更新了很多新內(nèi)容,加上最近該游戲在Steam上參與冬季特賣,23元史低售價(jià)也非常誘人,因此吸引了一大波新老玩家。
《七日殺》是非常經(jīng)典的沙盒式僵尸生存游戲,從2013年就開始在Steam上“搶先體驗(yàn)”,其游戲內(nèi)容不斷更新豐富,探索、制作、建造、創(chuàng)造、戰(zhàn)斗、生存、破壞、養(yǎng)殖、狩獵、做任務(wù)、載具駕駛、合作或競爭……各種各樣的元素應(yīng)有盡有,而游戲名“七日殺”取自于游戲內(nèi)每7天一次的大型喪尸攻擊事件,能帶來非常刺激的體驗(yàn)。
盡管《七日殺》現(xiàn)在仍是“搶先體驗(yàn)”狀態(tài)、短期內(nèi)可能不會出到正式版,不過它在Steam上擁有接近14萬條玩家評價(jià)、好評率88%,絕對是僵尸生存類游戲中的精品。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。