在游戲發(fā)行商中,F(xiàn)inji是一家比較年輕的公司,這家發(fā)行商和視頻游戲開(kāi)發(fā)商于2014年重組成立,由Rebekah和Adam Saltsman領(lǐng)導(dǎo)。他們?cè)l(fā)行了《Chicory: A Colorful Tale》、《林中之夜》、《威爾莫特的倉(cāng)庫(kù)》等游戲。同時(shí)他們也開(kāi)發(fā)了一些自己的游戲,例如《Overland》。
可以說(shuō),F(xiàn)inji對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)到發(fā)行的各個(gè)方面都相當(dāng)熟悉,因此當(dāng)他們說(shuō)獨(dú)立游戲的制作成本越來(lái)越高時(shí)具有一定的權(quán)威性。
在接受IGN采訪時(shí),Rebekah Saltsman談到了獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)是多么具有挑戰(zhàn)性,因?yàn)樵撔袠I(yè)已經(jīng)發(fā)生了相當(dāng)大的變化,而最大的變化之一,同時(shí)也是獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者面臨的最大挑戰(zhàn),就是開(kāi)發(fā)成本的快速增加。Saltsman解釋說(shuō),無(wú)論是對(duì)于開(kāi)發(fā)商還是發(fā)行商而言,一切都變得“越來(lái)越昂貴”。
五年前,Saltsman說(shuō)Finji可以制作一款“百萬(wàn)美元”的游戲,她說(shuō)即使在那時(shí),這樣的成本也令人瘋狂。而現(xiàn)在,如果他們說(shuō)一個(gè)項(xiàng)目的成本能夠低于400萬(wàn)美元,他們就會(huì)對(duì)這個(gè)項(xiàng)目感到滿(mǎn)意。“這是一筆相當(dāng)大的錢(qián),”她說(shuō),特別是當(dāng)必須在游戲銷(xiāo)售總量的背景下考慮成本時(shí),才能盈利。
雖然Saltsman沒(méi)有透露游戲銷(xiāo)售的細(xì)節(jié),但她說(shuō),銷(xiāo)量超過(guò)10萬(wàn)份的獨(dú)立游戲數(shù)量仍然很少。此外,獨(dú)立游戲往往有定價(jià)“上限”的限制,因?yàn)橥婕腋鼉A向于為10-20美元左右的小型游戲買(mǎi)單,高于此價(jià)格往往不會(huì)被玩家考慮在獨(dú)立游戲的范疇。而即便按照20美元的價(jià)格計(jì)算,10萬(wàn)份的銷(xiāo)量甚至不能夠支付400萬(wàn)美元的預(yù)算。
隨著獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)資金的增加,數(shù)十家獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)工作室都需要Finji等發(fā)行商提供資金支持,因此Saltsman發(fā)出警告,制作獨(dú)立游戲是一個(gè)雷區(qū),不要輕易踏進(jìn)。
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老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。