頑皮狗首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Matthew Gallant近日接受了Eurogamer的采訪,他表示無(wú)障礙輔助功能并不影響游戲的挑戰(zhàn)性,這兩個(gè)機(jī)制是相互獨(dú)立的。Eurogamer詢問(wèn)Gallant是否對(duì)玩家們不理解為殘疾人士設(shè)計(jì)的無(wú)障礙功能有什么看法,Gallant回答說(shuō):“無(wú)障礙輔助功能并不影響游戲的挑戰(zhàn)性,可以同時(shí)存在。提供一個(gè)‘非常簡(jiǎn)單’選項(xiàng)可能會(huì)消除一些玩家的障礙,但其他人可以在‘合理的’或啟用永久死亡的情況下游玩。”
像《最后生還者2》中就有為了盲人玩家而設(shè)計(jì)的“俯臥隱身”選項(xiàng)。Gallant說(shuō)他們請(qǐng)顧問(wèn)來(lái)試用并給予反饋。當(dāng)開(kāi)發(fā)部門看到顧問(wèn)使用這一功能成功擊殺敵人時(shí),他們非常雀躍,顧問(wèn)也表示這一功能留下的印象非常積極。但是顧問(wèn)也有一個(gè)功能要求:無(wú)限隱身太過(guò)了,可以添加一個(gè)可選的時(shí)間限制嗎?
他還補(bǔ)充說(shuō),每款游戲在無(wú)障礙輔助功能的設(shè)計(jì)方面都有獨(dú)特的挑戰(zhàn),這需要評(píng)估和對(duì)應(yīng)的游戲測(cè)試。然而他相信無(wú)障礙是“游戲設(shè)計(jì)的真正前沿”,他希望無(wú)障礙功能在未來(lái)十年中成為游戲行業(yè)中的一種規(guī)范。像頑皮狗和失眠組等開(kāi)發(fā)商會(huì)咨詢障礙玩家和專家,以指導(dǎo)他們的無(wú)障礙功能設(shè)計(jì)。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。