對(duì)于游戲玩家來說,如果升級(jí)CPU和升級(jí)顯卡二選一,相信很多人都會(huì)優(yōu)先選擇顯卡。是不是顯卡對(duì)游戲優(yōu)化提升的效果,就一定比CPU更好呢?答案是否定的,并非所有游戲都比較依賴顯卡,也有更考驗(yàn)CPU性能的游戲。有些游戲升級(jí)CPU的成效更加顯著,如果想知道你玩的游戲更吃哪款硬件,請(qǐng)參考以下內(nèi)容。
首先來介紹一下CPU和顯卡在游戲中的作用。在3A大作中,CPU主要負(fù)責(zé)邏輯運(yùn)算,在對(duì)玩家的操作做出反饋之后給顯卡下達(dá)指令;而顯卡的工作則是圖像渲染,將游戲中的場(chǎng)景和具體的圖像描繪出來。
單純說理論可能不好理解,換個(gè)說法就是,CPU需要對(duì)游戲中的動(dòng)作,運(yùn)動(dòng),碰撞,互動(dòng)等等進(jìn)行計(jì)算,運(yùn)算出需要反饋的場(chǎng)景,并將相關(guān)數(shù)據(jù)發(fā)送給顯卡。在接受到需要的數(shù)據(jù)之后,顯卡對(duì)畫面進(jìn)行渲染,包括場(chǎng)景的變動(dòng),光影的變化,任人物的動(dòng)作以及各種特效,都要在顯卡這里完成,然后將信號(hào)傳輸給顯示器。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。