在2020年6月的戰(zhàn)略會(huì)議中,Epic曾預(yù)測(cè)它將于2024年收回啟動(dòng)Epic游戲商城的成本。一年半過去,Epic根據(jù)現(xiàn)有的情況表示到2024年,只能收回87%的成本,要百分百回本還需要一段時(shí)間。近期,Reddit論壇上有位用戶搜索了Epic的更新信息,發(fā)現(xiàn)其財(cái)務(wù)文件中的差異細(xì)節(jié)。盡管在2019年和2021年,Epic分別賺了2000萬美元和2700萬美元,但它仍然降低了截至2024年的預(yù)期收益。
這些文件是在與蘋果訴訟之后公布的。蘋果在其中聲稱Epic試圖通過在其免費(fèi)游戲《堡壘之夜》中添加自己的付費(fèi)方式來壟斷市場(chǎng),從而破壞應(yīng)用商店的成本。由于采用了這種方法,蘋果和谷歌都將《堡壘之夜》從各自的平臺(tái)上移除。雖然蘋果基本上贏得了訴訟,但法院駁斥了Epic試圖為其游戲創(chuàng)造壟斷的說法。
Epic表示,將比之前預(yù)計(jì)的支出減少約3000萬美元,并減少了未來3年的假定利潤(rùn)。它們的預(yù)期總收入未來減少情況如下:
· 2022年:7.44億美元(5.6億英鎊)下降至6.58億美元(4.97億英鎊)
· 2023年:10億美元(7.59億英鎊)下降至7.48億美元(5.66億英鎊)
· 2024年:12億美元(8.9億英鎊)下降至8.38億美元(6.34億英鎊)
如果店面與預(yù)期相符,到2024年它將不再像之前假設(shè)的那樣挽回?fù)p失。目前,Epic游戲商店的資金來源是其他Epic產(chǎn)品,如《堡壘之夜》和虛幻引擎。根據(jù)這些預(yù)測(cè),可能它還需要幾年時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)收支平衡。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。