12月2日在虛幻引擎技術(shù)開放日活動上,SIE副董事長添田武人分享了PlayStation中國的一些業(yè)務(wù)動態(tài),以及“中國之星”計劃,并公布了PS國行的三大目標(biāo):
1、為中國玩家提供高品質(zhì)的游戲和服務(wù)
2、與中國的合作伙伴一起,共同開創(chuàng)家用游戲機(jī)市場,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展
3、與國內(nèi)游戲開發(fā)商合作,將中國創(chuàng)造的游戲產(chǎn)品推廣到全球,為中國游戲產(chǎn)業(yè)的成長做出貢獻(xiàn)
添田武人說:“第一個可能是大家都非常熟悉的,要把最先進(jìn)的索尼有的硬件的技術(shù)的產(chǎn)品和國外好的產(chǎn)品帶給國內(nèi)的用戶,從PS4到PSVR ,到PS5,這一點(diǎn)我們基本上是做到的。還有一點(diǎn)是把國外精彩的游戲帶給我們國內(nèi)的玩家,這一點(diǎn)是一段漫長的路,我們在一步一步在走。”
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭