GOG游戲平臺在2008年上線后,專注于收集PC經(jīng)典老游戲、且以“無DRM加密”為一大賣點。不過它的存在感一直不太高,不僅比不過Steam,連后來的Epic也比它更有熱度。在最近CD Projekt的財務(wù)會議中,官方表示GOG平臺長期處于虧損狀態(tài),未來將進(jìn)行調(diào)整重組。
據(jù)悉,GOG平臺上一年度損失了221萬美元,收入則只有137萬美元,凈虧損84萬美元。因此未來官方將進(jìn)行調(diào)整重組,將會重新回歸其核心業(yè)務(wù)模式:僅上架精挑細(xì)選、無DRM加密的游戲;此前負(fù)責(zé)GOG網(wǎng)絡(luò)解決方案的開發(fā)者將轉(zhuǎn)移至其它部門;昆特牌聯(lián)盟也將與GOG剝離、不共享經(jīng)費與盈利。
CD Projekt官方表示,這些舉措將會讓GOG平臺回歸核心業(yè)務(wù),至于GOG平臺的功能特性、游戲陣容會有哪些具體變化,官方還未給出明確答復(fù)。
目前CD Projekt旗下正在開發(fā)的游戲項目包括《巫師3》與《賽博朋克2077》次世代版本,它們預(yù)計將于2022年推出。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。