盡管《光環(huán):無限(Halo Infinite)》具有扎實的游戲手感與體驗,但因其通行證和新活動的進度系統(tǒng)而受到玩家批評。不過343 Industries稱已收到了玩家的反饋,在短暫(且應當)的休假后將會修復此問題。
《光環(huán):無限》是微軟今年當之無愧的騷操作,它比最初宣傳的提前幾周推出。此次出人意料的提前,加上其競爭對手的糟糕反響,讓《光環(huán):無限》取得了不錯的口碑。很多玩家將它稱為《光環(huán)》IP的真正回歸。
但自發(fā)布以來,一直被玩家吐槽的一件事就是通行證和外觀的進度。開發(fā)人員此前曾表示,修復通行證進度是團隊的首要任務,343 Industries 已經發(fā)布了一些小補丁來提升玩家獲取的經驗。
盡管進行了一定調整,但游戲的戰(zhàn)斗通行證獲取仍然非常緩慢。而游戲的第一個活動:獎勵一套武士主題盔甲的“斷裂:天雷”,對玩家的時間要求又極高。該活動由42項挑戰(zhàn)組成,為期六周分開進行,每周7項,其中需要完成30項活動才能獲得所有16件裝飾物品。
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對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭