7.《孤島驚魂1》
《孤島驚魂1》是2004年由育碧發(fā)行的一款第一人稱射擊冒險游戲,游戲由Crytek開發(fā)。這里還有一段趣事和大家分享一下:
其實當(dāng)時的Crytek還只是一個小作坊,他們苦口婆心地求了黃仁勛(NVIDIA公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官)半天,最后老黃終于同意讓他們的技術(shù)演示在自己的展臺上播出5分鐘。
然而這5分鐘的技術(shù)演示驚呆了現(xiàn)場的所有人,演示播放結(jié)束后,育碧馬上找Crytek商量合作事宜,最后便誕生了《孤島驚魂1》這款游戲。
《孤島驚魂1》的前期地圖以半開放式為主,你可以自由地選擇過關(guān)的方式:潛行、暗殺,或是正面剛,自由度非常的高。而后期,游戲逐漸變?yōu)榫€性游戲,相對來說樂趣少了很多。
二代之后,《孤島驚魂》這個游戲的ip便徹底歸育碧所有,之后每一部游戲的質(zhì)量也都還算不錯,雖然沒了Crytek,但每部游戲都保持了3A大作的畫面水準(zhǔn)。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。