在過去的一年多時(shí)間里,索尼互動(dòng)娛樂(SIE)陸續(xù)收購了許多游戲工作室,例如Insomniac Games(《漫威蜘蛛俠》)、Firesprite(《無盡輪回》)等,而9月30日,SIE又正式宣布收購可《惡魔之魂》的開發(fā)商藍(lán)點(diǎn)工作室。
根據(jù)外媒Marsipan Games一份對(duì)索尼近年來收入的分析報(bào)告推測,索尼預(yù)計(jì)有130-180億美元的預(yù)備資金,用于收購更多游戲工作室作為自己的第一方工作室。
并且在Marsipan Games的詳細(xì)報(bào)告中顯示,索尼互娛在未來的工作室收購上可能會(huì)非常積極,他們需要更多工作室來為PlayStation5打造強(qiáng)大的第一方游戲陣容。
MarsipanGames在報(bào)告中稱:“雖然理論上,索尼可以收購一家非常大的工作室,并且負(fù)擔(dān)得起,但我們也需要記住這樣一個(gè)事實(shí),那就是他們將不得不雇傭公司的每一個(gè)員工,并承擔(dān)除了收購以外的大量額外成本。但盡管索尼(收購工作室)會(huì)更加積極,但仍然會(huì)有非常具有戰(zhàn)略性的選擇,因?yàn)榛旧纤麄兪召彽墓镜囊磺卸夹枰纤麄兊挠?jì)劃和整體戰(zhàn)略。”
報(bào)告中推測,索尼可能正在日本、中國、波蘭和加拿大等地尋找新的收購對(duì)象,而加拿大是索尼“目前缺乏開發(fā)”的區(qū)域。
對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭