過去的18個月內(nèi),任天堂、Xbox、PlayStation旗下的游戲機以及游戲的銷量非??捎^,有人認為,這可能與2021年Switch、PS5、PS4、Xbox one和Xbox Series X/S上的新游戲發(fā)行數(shù)量猛增有關(guān)。
這兩年中,電子游戲行業(yè)取得了前所未有的成功。因為疫情的原因,玩家游玩游戲的時間大大增加,加上Xbox Series X/S和PS5的在此期間發(fā)布,也使得這兩款次時代主機銷量打破記錄。雖然此前有預測稱,疫情會減少游戲的發(fā)行數(shù)量,但是今年的游戲發(fā)行數(shù)量已經(jīng)遠超去年。
行業(yè)分析師Mat Piscatella最近在推特上分享了2021年任天堂(Nintendo)、微軟(Microsoft)和索尼(Sony)游戲機發(fā)行的的新游戲數(shù)據(jù)(實體版和數(shù)字版)。Mat Piscatella指出,任天堂Switch的數(shù)據(jù)超過了索尼和微軟。
Piscatella在報告中寫道,PS4和PS5比2020年同期增長了66%。Xbox One和Xbox Series X/S比去年同期增加了61%。Xbox Series X/S和PS5兩款全新的主機在一定程度上推動了新游戲的發(fā)行。
Piscatella表示,對于這些的數(shù)據(jù),NPD將PS4和PS5以及Xbox One和Xbox Series X/S上發(fā)布的游戲作為獨立的sku進行統(tǒng)計。例如,同時在Xbox One和Xbox Series X/S上發(fā)行的一款游戲會被視為兩款新游戲,而不是一款游戲。任天堂游戲的統(tǒng)計方式未知,這些數(shù)據(jù)來源于第三方,一切數(shù)據(jù)以官方為準。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。