EA Sports的《FIFA》系列已成為體育游戲界最著名的年貨游戲之一。自1993年的《FIFA International Soccer》以來,EA與國際足球聯(lián)合會合作使用該品牌和形象近30年。然而,最近傳言稱EA Sports和國際足聯(lián)之間存在裂痕,這可能導致 EA 放棄FIFA品牌冠名。紐約時報的一份新報道表明,這場爭吵可能與金錢有關。
鑒于《FIFA》吸金的能力和規(guī)模,EA考慮終止這段關系似乎有點奇怪,但上周EA發(fā)布的新聞稿中所說:“展望未來,我們也在探索重新命名我們的全球EA Sports足球比賽的想法。這意味著我們正在審查我們與國際足聯(lián)的冠名權協(xié)議,該協(xié)議與我們在整個足球界的所有其他官方合作伙伴關系和許可是分開的。”不久之后,EA就在歐洲注冊商標“EA Sports FC”用于“電腦游戲軟件”和“娛樂服務”。
據(jù)《紐約時報》報道,這其中原因還是錢。該報告稱,國際足聯(lián)對于新的冠名的報價是目前的兩倍多,這將使EA在世界杯間的每四年周期中,成本超過10億美元。國際足聯(lián)顯然也希望限制EA的排他性:據(jù)報道,EA Sports想要尋求其他與 FIFA 相關的數(shù)字貨幣化選項,例如真實足球比賽的亮點、錦標賽和NFT。因為涉及NFT,國際足聯(lián)寧愿為自己保留一些賺錢的選擇。
雖然還沒有定下結(jié)論,但 EA 顯然正在為未來做準備。正如紐約時報的報道指出的那樣,EA在足球類型的游戲中處于的絕對主導地位,這意味著它或許能夠毫發(fā)無損地從品牌重塑中脫身。EA最近與全球職業(yè)足球運動員聯(lián)盟FIFPro續(xù)簽了合作伙伴關系,這賦予其在游戲中使用“數(shù)千名球員姓名和肖像”的權利。即使不得不放棄國際足聯(lián)的許可,EA仍將擁有歐洲冠軍聯(lián)賽、南美解放者聯(lián)盟、英超聯(lián)賽、德甲聯(lián)賽和西甲聯(lián)賽等的獨家權利。
預計EA將在年底前就FIFA的未來做出決定。
《FIFA 22》現(xiàn)在可在 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上游玩。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>