EA Sports的《FIFA》系列已成為體育游戲界最著名的年貨游戲之一。自1993年的《FIFA International Soccer》以來,EA與國際足球聯(lián)合會合作使用該品牌和形象近30年。然而,最近傳言稱EA Sports和國際足聯(lián)之間存在裂痕,這可能導(dǎo)致 EA 放棄FIFA品牌冠名。紐約時報(bào)的一份新報(bào)道表明,這場爭吵可能與金錢有關(guān)。
鑒于《FIFA》吸金的能力和規(guī)模,EA考慮終止這段關(guān)系似乎有點(diǎn)奇怪,但上周EA發(fā)布的新聞稿中所說:“展望未來,我們也在探索重新命名我們的全球EA Sports足球比賽的想法。這意味著我們正在審查我們與國際足聯(lián)的冠名權(quán)協(xié)議,該協(xié)議與我們在整個足球界的所有其他官方合作伙伴關(guān)系和許可是分開的。”不久之后,EA就在歐洲注冊商標(biāo)“EA Sports FC”用于“電腦游戲軟件”和“娛樂服務(wù)”。
據(jù)《紐約時報(bào)》報(bào)道,這其中原因還是錢。該報(bào)告稱,國際足聯(lián)對于新的冠名的報(bào)價是目前的兩倍多,這將使EA在世界杯間的每四年周期中,成本超過10億美元。國際足聯(lián)顯然也希望限制EA的排他性:據(jù)報(bào)道,EA Sports想要尋求其他與 FIFA 相關(guān)的數(shù)字貨幣化選項(xiàng),例如真實(shí)足球比賽的亮點(diǎn)、錦標(biāo)賽和NFT。因?yàn)樯婕癗FT,國際足聯(lián)寧愿為自己保留一些賺錢的選擇。
雖然還沒有定下結(jié)論,但 EA 顯然正在為未來做準(zhǔn)備。正如紐約時報(bào)的報(bào)道指出的那樣,EA在足球類型的游戲中處于的絕對主導(dǎo)地位,這意味著它或許能夠毫發(fā)無損地從品牌重塑中脫身。EA最近與全球職業(yè)足球運(yùn)動員聯(lián)盟FIFPro續(xù)簽了合作伙伴關(guān)系,這賦予其在游戲中使用“數(shù)千名球員姓名和肖像”的權(quán)利。即使不得不放棄國際足聯(lián)的許可,EA仍將擁有歐洲冠軍聯(lián)賽、南美解放者聯(lián)盟、英超聯(lián)賽、德甲聯(lián)賽和西甲聯(lián)賽等的獨(dú)家權(quán)利。
預(yù)計(jì)EA將在年底前就FIFA的未來做出決定。
《FIFA 22》現(xiàn)在可在 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上游玩。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。