前PS高管Shawn Layden最近談了索尼的PC戰(zhàn)略,他認(rèn)為SIE永遠(yuǎn)不會(huì)選擇將自己的第一方游戲同步登陸主機(jī)和PC。
前PS美國負(fù)責(zé)人Layden,2019年離職前擔(dān)任的是SIE環(huán)球工作室的主席,在接受外媒視頻采訪時(shí)談到了這家公司PC游戲策略的起源。
雖然微軟已經(jīng)選擇將Xbox的第一方游戲在首發(fā)時(shí)同步登陸PC和主機(jī),但索尼在自己游戲登陸主機(jī)之外的平臺(tái)采用了一個(gè)更加謹(jǐn)慎的策略。
索尼已經(jīng)通過《地平線:黎明曙光》進(jìn)行了試水,這款游戲于2020年8月登陸了PC,也就是在登陸PS4三年之后。《往日不再》今年5月登陸了PC,在PS4發(fā)售兩年之后,而2016年的《神秘海域4:盜賊陌路》和2017年的《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》將于2022年登陸PC,也是在登陸PS5之后。
Shawn Layden:“我認(rèn)為你永遠(yuǎn)都不會(huì)看到PlayStation和PC同步,當(dāng)然了,事情也沒有那么絕對(duì)。但是登陸PC這個(gè)想法,我還在職的時(shí)候,我們的策略是我們需要走出去到這些新顧客這里,他們可能是新的粉絲。我們需要去這里,因?yàn)樗麄円呀?jīng)決定不來我這里,所以我必須現(xiàn)在去他們那里。
那么去他們那的最佳方式是什么?為什么不拿出的其中一個(gè)頂尖暢銷游戲呢,這些游戲已經(jīng)在市場(chǎng)上打出名聲,已經(jīng)發(fā)售了18個(gè)月或24個(gè)月,沒有對(duì)抗它的真正零售活動(dòng)。我不會(huì)用一筆銷售換另一筆銷售,我們將游戲帶到個(gè)人電腦平臺(tái)上,讓他們有一個(gè)想法——你們這些家伙選擇不來PS,讓我來告訴你們你們錯(cuò)過了什么。”
Layden表示登陸PC不會(huì)有什么損失,因?yàn)镻C游戲的銷售不會(huì)以主機(jī)軟件購買為代價(jià),理想情況下,它們可能會(huì)鼓勵(lì)PC玩家購買主機(jī),“這是一種拓展的方式,這是我的看法——試圖接觸到平臺(tái)目前無法接觸到的人。”
在今年六月時(shí),PS環(huán)球工作室總裁Hulst表示索尼仍處于PC計(jì)劃的早期階段,但新發(fā)售游戲主機(jī)將是第一優(yōu)先級(jí)。
索尼最近還收購了Nixxes Software,后者負(fù)責(zé)開發(fā)了SE游戲包括《古墓麗影》《殺出重圍》《殺手》等的PC版本。
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。