一轉(zhuǎn)眼,十年過去了。最初的那些英雄早已變得不是最初的樣子:艾希,提莫,努努,卡特琳娜——游戲里的英雄們經(jīng)過無數(shù)輪的修改和重做變得更加契合比賽的節(jié)奏;除此之外,峽谷的風光和那條曾經(jīng)單純的小龍也變換成了不同的顏色;隨著直播平臺的發(fā)展,人們更加了解如何去玩好這款游戲,很難說游戲環(huán)境變得更加積極還是變得更加暴躁。
不論如何,它陪伴著年少輕狂的孩子變成了朝九晚五的社會人,也見證著曾經(jīng)網(wǎng)吧五連坐的好友天各一方,也許再也湊不齊時間開啟一局酣暢淋漓的五黑。
在如今,你還能召集學生時代的好友開一盤《英雄聯(lián)盟》嗎?
時間,尤其是大塊的、整塊的時間是當代成年人與競技游戲之間最大的阻礙。工作的需求、家庭的瑣事時時刻刻牽動著人們的神經(jīng)——很多時候,“責任”兩個字的重量讓人很難留出四五小時的時間沉浸在游戲的海洋中,因此,移動端的、利用碎片化時間完成的游戲內(nèi)容受到越來越多人的歡迎。
就在昨天,許久未聯(lián)系的高中同學在那個沉寂好幾年的《英雄聯(lián)盟》開黑群發(fā)了一條信息,問大家手游選微信區(qū)還是QQ區(qū)。大家紛紛響應(yīng),竟然在中午就湊齊了人,開始了久違的峽谷旅程。
怎么評價《英雄聯(lián)盟手游》呢?我自己的感受是:“回來的不只是青春”。
在游玩手游的時候,我再一次感受到了十年前剛剛進入峽谷時那種探索未知的新鮮感,也因為那些熟悉的英雄、技能和物品感受到了無與倫比的歸屬感。當然,《英雄聯(lián)盟手游》本身也對移動端的適配性作了許多優(yōu)化。更直接的操作、更方便的信號交流、更簡化的裝備合成和更快速的資源獲取讓游戲擁有更快的節(jié)奏和更短的時長,更加迎合當代人的需求;另一方面,游戲盡可能地還原了原汁原味的英雄和原汁原味的峽谷,讓它依然是人們熟悉的《英雄聯(lián)盟》。
情懷加成有了,人們呼朋引伴地來了,那么重要的是如何讓玩家繼續(xù)玩下去。當然,手游和端游的英雄是不互通的,而許多玩家對于“重新買一遍買過的英雄”顯得比較抗拒。所幸《英雄聯(lián)盟》手游的開服福利十分給力,從某種程度上解決了這種尷尬的問題。
首先,完成“無限熱愛”活動可以獲取提莫和“熊貓?zhí)崮?rdquo;皮膚;然后,完成“峽谷守護者”任務(wù)可以免費獲得福牛守護者全系列6款皮膚;“冰與火”活動贈送布蘭德和努努;“峽谷之旅”活動可以獲得3個英雄自選寶箱、一個永久皮膚5選1寶箱和一個永久皮膚自選寶箱。另外,玩家可以通過“賞金計劃”登陸簽到獲得厄運小姐和“西部牛仔 厄運小姐”。
隨著玩家等級的提升,更多英雄將會免費解鎖:在升到十級之后,玩家可以獲得內(nèi)瑟斯、阿貍、艾希、安妮等11個英雄。
另外,其他地區(qū)之前上線的活動會通過“時空之旅”活動來發(fā)放獎勵。據(jù)悉,“時空之旅”總共會進行8期。在不刪檔測試開啟不久后,玩家還可以在“峽谷新程 英雄重逢”中獲得永久英雄和永久皮膚。
這些活動完成起來并不復(fù)雜——在對局中完成簡單的日常任務(wù)即可輕松拿到獎勵。現(xiàn)在看來,海量的活動和誠意滿滿的福利讓玩家在開始移動端的峽谷征程時減少了許多阻礙,再加上完全免費的符文系統(tǒng),玩家在很長一段時間里不用為英雄數(shù)量不夠、符文配置不全這些基本的問題發(fā)愁了。
值得一提的是,在排位系統(tǒng)方面,國服的賽季進度將和和全球保持一致從S3賽季開始新的競技之路;而已經(jīng)過去的S1和S2賽季的相關(guān)獎勵將會在之后通過兌換的形式發(fā)放。
總而言之,《英雄聯(lián)盟手游》并不只是炒個冷飯那么簡單——在我看來,不論是《英雄聯(lián)盟》的老玩家,還是從未接觸過系列IP的新玩家,都值得花點時間作一次嘗試。
事實上,拜手游所賜,我久違地玩了好幾盤《英雄聯(lián)盟》。很難形容這種激動人心的情感:在一方小小的屏幕上,那個拿著吹箭的小浣熊搖搖晃晃地走出了泉水——更重要的是,它的身邊有學生時代在破破爛爛的小網(wǎng)吧一起玩《英雄聯(lián)盟》的朋友。
不論是端游還是手游,《英雄聯(lián)盟》總歸是五個人的游戲;而和朋友一起玩游戲帶來的快樂,遠比游戲本身要大得多——我想,這就是競技游戲最大的魅力,也是《英雄聯(lián)盟》十年不變的初心。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。