《最終幻想7:重制版》的制作人北瀨佳范和聯(lián)合導(dǎo)演濱口直樹近日在電腦娛樂開發(fā)者大會(huì)(DECED)上接受了一次采訪,他們在采訪中談到了《最終幻想7:重制版》第二部分的創(chuàng)作。
他們在采訪中承認(rèn)了第二部分的敘事結(jié)構(gòu),并暗示可能會(huì)有更多偏離原作故事的內(nèi)容。
北瀨還強(qiáng)調(diào)了顛覆玩家期待的重要性——他的目標(biāo)是以積極的方式欺騙玩家。
北瀨表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)在致力于繼續(xù)讓《最終幻想7》世界的其他部分都像米德加德那樣細(xì)節(jié)滿滿,達(dá)到“不禁令人驚訝,還超出玩家的期待”的程度。
此外,在團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新部分,濱口稱他們已經(jīng)經(jīng)歷了第一部分“動(dòng)作戰(zhàn)”的戰(zhàn)斗系統(tǒng),他們想為這個(gè)系統(tǒng)做出更多貢獻(xiàn)。新加入的員工們貢獻(xiàn)了很多不同的想法,希望能讓他們?yōu)樽鲬?zhàn)系統(tǒng)創(chuàng)造出新的驚喜。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。