據(jù)說很多玩家都會把自己曾經(jīng)的或者得不到的的戀人名字輸入進(jìn)去,滿足YY之想,近日,日媒就做了網(wǎng)絡(luò)調(diào)查,果然有1/5玩家表示確實(shí)這么干過。
日媒發(fā)起的推特調(diào)查話題為“RPG中女主角或者伙伴起上自己喜歡的人的名字?”,三個(gè)選項(xiàng)中承認(rèn)有的占22.6%,回答不曾有的占75.9%,還有1.4%的玩家因?yàn)槠疬^名字而現(xiàn)實(shí)中露餡的。
當(dāng)然,這1/5玩家起的名字也許有不少虛擬角色,總而言之都是自己的愛戀之人,既可以滿足一下YY“妄想”而又增加游戲樂趣何樂而不為呢?
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。