任天堂switch在2020年繼續(xù)證明自己的主導(dǎo)地位。盡管有人預(yù)測(cè)switch銷量會(huì)超過(guò)PS5和Xbox series X/S,但很少有人能預(yù)測(cè)到switch的銷量能夠達(dá)到PS4,PS5,Xbox one,xbox series的總和。而這個(gè)情況,卻在英國(guó)發(fā)生了。
Christopher Dring是外媒GamesIndustry.biz的負(fù)責(zé)人,他在最近的一則推文中表示,2020年任天堂switch在英國(guó)取得了驚人的里程碑,如果將每一臺(tái)PS4,PS5,xbox one和xbox series加起來(lái),則基本上可以與switch的銷量相匹配。
有人說(shuō)可能這是因?yàn)樾鹿诹餍腥藗冊(cè)诩腋綦x期間選擇使用游戲打發(fā)時(shí)間,再加上PS5和Xbox series的缺貨導(dǎo)致的。但無(wú)論如何,switch的表現(xiàn)要優(yōu)于其他所有主機(jī),疫情期間《動(dòng)物森友會(huì)》也確實(shí)讓許多玩家能夠在游戲中與親朋好友娛樂(lè)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。