次世代恐怖游戲《靈媒》本來打算成為XSX/XSS的首發(fā)游戲的,但遺憾的是,這款游戲后來延期至了今年年初。除了XBOX,這款游戲也將會(huì)登陸PC。
我們都知道,《靈媒》是一款專門為次世代主機(jī)打造的游戲,它充分利用了微軟次世代主機(jī)的高速SSD的性能,帶來了驚人的游戲表現(xiàn)。那么,這款游戲在使用普通硬盤的PC上的表現(xiàn)又如何呢?會(huì)不會(huì)差很多呢?在最近的一次Wccftech的采訪中,游戲制作人Jacek Zi?ba就談到了這方面的內(nèi)容,一起來了解下吧!
Jacek Zi?ba說:“我們已經(jīng)在自己的游戲中使用level-streaming有很長一段時(shí)間了,我們已經(jīng)竭盡全力來確保推薦配置的電腦能夠?qū)崿F(xiàn)接近微軟主機(jī)的游戲體驗(yàn)。對(duì)于PC玩家來說,我們推薦他們使用SSD,但SSD不是必需的。當(dāng)然了,如果你使用HDD硬盤,讀取時(shí)間就會(huì)增加。畢竟,主機(jī)和PC架構(gòu)之間還是存在很大差異的。”
Jacek Zi?ba繼續(xù)說道:“稍微從技術(shù)角度去分析一下吧!普通HDD硬盤的PC線性傳輸平均是100MB/s,然而上一代的主機(jī)只有這個(gè)數(shù)值的三分之一。所以當(dāng)你將這個(gè)速度與PC操作系統(tǒng)所能達(dá)到的IO緩存結(jié)合起來的話,游戲的讀取速度可能也只是比一般的SSD多了幾秒鐘而已。當(dāng)然了,你會(huì)看到一些貼圖材質(zhì)的突然顯現(xiàn),但無論如何,使用HDD硬盤,你依然可以享受《靈媒》這款游戲。”
Jacek Zi?ba還談到了《靈媒》所提供的兩種運(yùn)行模式,他說:“《靈媒》將會(huì)支持兩種光線追蹤模式,一種是性能模式,這個(gè)模式開啟了某些地點(diǎn)的反光效果和RTAO效果;還有一種是質(zhì)量模式,它開啟了所有地點(diǎn)的反光效果、RTAO、混合透明效果和一些RT陰影效果。后者是和DLSS以及其他一些英偉達(dá)的改善技術(shù)搭配起來使用的,它對(duì)PC硬件的配置要求很高。目前我們的團(tuán)隊(duì)仍舊在優(yōu)化XSX/XSS版《靈媒》的性能運(yùn)行表現(xiàn),我們會(huì)在游戲發(fā)售前分享更多關(guān)于這兩個(gè)版本游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容。”
《靈媒》計(jì)劃于1月28日登陸XSX/XSS/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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