如果用一個詞來概括《三國志·戰(zhàn)略版》的2020年,厚積薄發(fā)或許是最為貼切的。
2019年以首發(fā)巔峰姿態(tài)突入玩家視野的《三國志·戰(zhàn)略版》,以回顧的角度來看,應(yīng)當(dāng)是所謂的“巔峰出道”,但如果將視點(diǎn)不僅僅停留在SLG這個品類,其實(shí)可以切身感受到在2020年內(nèi),移動端市場上多款爆熱新產(chǎn)品的追趕力度。
《三國志·戰(zhàn)略版》作為不算老的“老人”,穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)承受住了幾番考驗(yàn)。穩(wěn)健的內(nèi)容更新,不斷優(yōu)化和充實(shí)了游戲玩法,而走心的線下活動,成功將玩家社群凝聚在了一起,令它得以成為3500萬策略愛好者的最終歸宿。在這個世界中,每天都發(fā)生著合縱連橫、千里奔襲的故事。友情、謀略、創(chuàng)造、連接,亦是玩家間的高頻詞。
回首過去的一年,《三國志·戰(zhàn)略版》可謂滿載榮譽(yù)。對于現(xiàn)在的它,比起最初的觀望和審視,很多注視的重點(diǎn),或許都轉(zhuǎn)移到了未來的視角里。作為SLG3.0時代的開拓者,作為目前SLG品類的領(lǐng)軍者,在即將到來的2021年,《三國志·戰(zhàn)略版》又將如何達(dá)成新的突破,為盟友提供更富沉浸感的策略游戲體驗(yàn)?
這些問題的答案,都在12月31日于洛陽召開的首屆同盟峰會暨年度內(nèi)容發(fā)布會中。
雖然洛陽峰會是《三國志·戰(zhàn)略版》的第一次,但線下交流趴對于這個極具親和力的團(tuán)隊(duì)而言,早已是常規(guī)活動。
從上線以來,《三國志·戰(zhàn)略版》的團(tuán)隊(duì)就一直致力于和玩家進(jìn)行頻繁的線下交流,聽取玩家的反饋和心聲,來即時進(jìn)行內(nèi)容優(yōu)化和調(diào)整。秉承著玩家至上的理念,他們在一年的時間里,走遍了大江南北,于北京、成都、上海等城市,舉辦了線下活動近十場。
但這次在洛陽即將召開的活動,和往常又有所不同。或者說,這是官方專門為玩家群體準(zhǔn)備的一次發(fā)布會,著重點(diǎn)在于介紹未來的多次內(nèi)容計(jì)劃,讓盟友們能對2021年的《三國志·戰(zhàn)略版》有著更深入的了解。
首先,是畫面風(fēng)格上即將到來的部分。
“SLG3.0”的主題,意味著《三國志·戰(zhàn)略版》在各個層面都將買上一個嶄新臺階。這首先會體現(xiàn)在游戲畫面上。從界面設(shè)計(jì),到資源地塊,再到角色模型,以至于山川河流和兵馬船舶,在本作當(dāng)中可見的一切內(nèi)容,都會進(jìn)行一次全方位的觀感升級。大量增添的貼圖和光影細(xì)節(jié),都為了提高游玩沉浸感而服務(wù)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)