隨著微信、支付寶等移動支付也來越來越受歡迎,現(xiàn)金使用率也在降低,其中最為直接的一個代表,就是ATM機(jī)數(shù)量銳減。
央行支付體系報告顯示,今年二季度,我國各大銀行共處理移動支付筆數(shù)同比增長26.99%,非銀行支付機(jī)構(gòu)處理網(wǎng)絡(luò)支付筆數(shù)增加14.48%。
行業(yè)人士直言,ATM機(jī)成本居高不下,除了ATM的購置成本,還有機(jī)器運(yùn)營和維護(hù)的成本,各大銀行正在逐步使用功能更多、成本更低的機(jī)柜替代ATM。
據(jù)悉,上半年,全國ATM機(jī)具數(shù)量減少已超過4萬臺。
對此,大部分ATM制造企業(yè)都在公告中表示,公司已經(jīng)在積極轉(zhuǎn)型。提供數(shù)字貨幣應(yīng)用技術(shù)解決方案、ATM運(yùn)營服務(wù)、智能交通等成為主要的轉(zhuǎn)型方向。對于我國如此普遍流行的移動支付,有不少國外網(wǎng)友表示,非常羨慕這種不用現(xiàn)鈔消費(fèi)的感覺。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。