相信各位魂系游戲的粉絲一定都在苦苦等待《上古之環(huán)》的新消息,F(xiàn)rom Software在第23屆日本媒體藝術(shù)節(jié)上談到了《只狼》,同時(shí)也有來自宮崎英高關(guān)于新作《上古之環(huán)》(Elden Ring)的新消息,一起來了解一下吧。
在討論《只狼》的藝術(shù)風(fēng)格時(shí),宮崎英高簡(jiǎn)單談到了《上古之環(huán)》。“基本上,我決定游戲的主題元素首先是為了拓展主題和游戲的世界觀?,F(xiàn)在我們正在開發(fā)一款名為《上古之環(huán)》的游戲,這款游戲比我們之前做過的任何游戲都要更廣大、更深入。”“無論是從歷史還是神話角度,我們都覺得自己是在挑戰(zhàn)自己,創(chuàng)造這樣一款需要同時(shí)處理這兩種對(duì)立元素的游戲。”
這場(chǎng)討論是由資深游戲開發(fā)者時(shí)田貴司和游戲評(píng)論家Sayawaka主持的。雖然他們沒有分享什么有趣的新內(nèi)容,但他們談到了《權(quán)力的游戲》作者喬治·r·r·馬丁是如何參與游戲開發(fā)的。他們還提到了《上古之環(huán)》與《權(quán)力的游戲》中主題元素的對(duì)比。
Elden Ring是在2019微軟E3發(fā)布會(huì)上首次宣布的。從那以后,這部作品的新情報(bào)并不多,發(fā)行日期也沒有更新。 From Software仍在開發(fā)這款游戲,在這場(chǎng)只狼討論會(huì)上任何關(guān)于該作已被取消的說法都被否認(rèn)。
這款游戲?qū)⒃赑S4、Xbox One和PC上推出。由于現(xiàn)在還沒有確定的發(fā)行日期甚至是發(fā)行日期窗,現(xiàn)在說它是否會(huì)出現(xiàn)在次世代主機(jī)上還為時(shí)過早。
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。