今日(9月22日),第三人稱恐怖游戲《修道院:破碎的瓷器》官方宣布游戲“反向跳票”,從原定的10月20日發(fā)售日提前至10月13日發(fā)售,提前一周發(fā)售。目前該作已經(jīng)登錄Steam平臺。
Modus Games全球營銷執(zhí)行副總裁Shane Bierwith對“反向跳票”解釋道:“對于游戲,尤其是恐怖游戲來說,10月將是一個繁忙的月份,雖然游戲提前發(fā)售并不常見,但我們希望玩家盡早的玩到游戲,這樣他們就有更多的時間體驗在萬圣節(jié)前后發(fā)行的所有游戲”。
《修道院:破碎的瓷器》是系列作品的第二作,在系統(tǒng)上對前作(《修道院:受難的父親》)做了進(jìn)一步改良,通過引入新的游戲方式和敘述要素,為游戲內(nèi)人物賦予更加動人的生命力,并為玩家在這場驚悚、恐怖的冒險中營造出前所未有的浸入式游戲體驗-完美契合新玩家和系列作品老玩家的體驗需求。
在游戲中,玩家需要解開隱藏在阿什曼客棧背后的真相——然而這并不簡單,因為玩家需要在躲避強(qiáng)力追蹤者的同時解開狹小空間內(nèi)的謎題。相比于做一個莽夫,思考并作出戰(zhàn)略決策才是化險為夷并最終完成這場驚悚冒險的關(guān)鍵。
《修道院:破碎的瓷器》將于2020年10月13日登陸全平臺(PC/PS4/Xbox/Switch)。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。