在微軟宣布收購(gòu)Bethesda Softworks以及旗下工作室后,有人提出這是否與迪士尼收購(gòu)福克斯相似,微軟收購(gòu)Bethesda Softworks這筆交易是否將受到反壟斷法當(dāng)局的調(diào)查,法律專(zhuān)家指出,微軟收購(gòu)Bethesda Softworks這一行為與迪士尼并不相同。
迪士尼收購(gòu)福克斯公司是一個(gè)橫向合并,而微軟和Bethesda的交易卻是縱向合并,從反壟斷法的角度來(lái)講這更加復(fù)雜,并且從歷史上來(lái)看,對(duì)娛樂(lè)內(nèi)容領(lǐng)域的反壟斷法調(diào)查人員而言,這不是問(wèn)題。
橫向合并和縱向合并的差異
橫向合并如迪士尼與??怂构荆菍⑼皇袌?chǎng)中的兩個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手合并在一起。而微軟與Bethesda Softworks的合并是內(nèi)容(這里指電子游戲)發(fā)行者與開(kāi)發(fā)者之間的縱向合并。
Gamma Law電子娛樂(lè)律師事務(wù)所的執(zhí)行合伙人David Hoppe表示:從歷史上來(lái)看,對(duì)于反壟斷法監(jiān)管機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),縱向合并對(duì)反壟斷法來(lái)說(shuō)不是問(wèn)題。
“由于縱向合并,仍然會(huì)有人擔(dān)心消費(fèi)者的選擇和購(gòu)價(jià)問(wèn)題。但是,對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),他們依舊擁有獨(dú)立的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所以這些憂慮將大大減少。”
“當(dāng)這些交易影響了競(jìng)爭(zhēng)時(shí),才會(huì)出現(xiàn)縱向合并可能會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。”Hoppe說(shuō)道,“確實(shí)存在一個(gè)影響競(jìng)爭(zhēng)的假設(shè),那就是假如微軟購(gòu)買(mǎi)了所有的優(yōu)秀游戲工作室,那么將沒(méi)有人購(gòu)買(mǎi)PS5。”但是,對(duì)于司法部門(mén)和游戲行業(yè)的其他競(jìng)爭(zhēng)者來(lái)說(shuō),游戲主機(jī)的獨(dú)占行為都不是問(wèn)題。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。