在近日的任天堂迷你直面會(huì)中,《怪物獵人:崛起(Monster Hunter Rise)》正式公布,游戲?qū)⒂?021年3月26日登陸Switch。其實(shí)在此之前業(yè)內(nèi)爆料大神“Dusk Golem”其實(shí)早已爆料,并且表示本作還將由可以適配Switch平臺(tái)的RE引擎開發(fā)。最近卡普空再次與玩家們分享了一些游戲中的細(xì)節(jié),下面讓我們一起來(lái)看看吧!
卡普空在近日的訪談中談到了《怪物獵人:崛起》,主要提及了游戲的后續(xù)更新內(nèi)容,以及本作同樣不用數(shù)字進(jìn)行命名的原因:
· 本作采用了類似《怪物獵人世界》的無(wú)縫地圖,玩家與怪物換區(qū)時(shí)不會(huì)有讀盤畫面
· 更多怪物將于未來(lái)數(shù)月內(nèi)陸續(xù)發(fā)布
· 本作想要拓展怪獸的種類
· 游戲正式推出之后會(huì)有免費(fèi)更新內(nèi)容
· 使用RE引擎進(jìn)行開發(fā)
· 游戲以30幀運(yùn)行
· 本作包含了眾多來(lái)自《怪物獵人》系列的要素,傳統(tǒng)玩法與全新體驗(yàn)皆有
· 官方并不將本作視為外傳/分支作品,開發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)在標(biāo)題中寫數(shù)字是因?yàn)橄Mㄟ^(guò)游戲標(biāo)題來(lái)體現(xiàn)作品的主題
目前《怪物獵人:崛起》已開啟預(yù)購(gòu),游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)468港幣(約合人民幣408元)、豪華版則為543港幣(約合人民幣474元)。更多游戲細(xì)節(jié)將在TGS期間的直播活動(dòng)上公布,敬請(qǐng)期待!
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