2020年9月19日,由心源工作室舉辦的“你好,我是心源”游戲品鑒會(huì)圓滿落幕。心源工作室始終專注于動(dòng)作游戲領(lǐng)域,這是其成立以來首次對(duì)外發(fā)聲。會(huì)上心源旗下三款在研產(chǎn)品驚艷亮相,高品質(zhì)表現(xiàn)引燃現(xiàn)場(chǎng)。其中由國(guó)產(chǎn)人氣漫畫《雛蜂》改編的正版手游即將測(cè)試,原著作者白貓也來到現(xiàn)場(chǎng),與游戲制作人Fox共同講述幕后研發(fā)故事。
制作人首次吐露心聲 研發(fā)細(xì)節(jié)震撼曝光
本次品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的制作人心聲環(huán)節(jié),心源三款在研游戲的制作人首次公開講述研發(fā)理念與幕后細(xì)節(jié),為玩家解惑。
三位制作人均有著多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),且始終保持對(duì)游戲尤其是動(dòng)作游戲的熱愛,同時(shí)也極為關(guān)注時(shí)代審美風(fēng)向與新鮮事物。此次曝光的游戲均為IP合作,他們都是各自項(xiàng)目的原作粉絲,對(duì)IP還原方面非常重視,《雛蜂》更是邀請(qǐng)了原作者聯(lián)手制作。
此次品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng)布局也充分展現(xiàn)了心源工作室的獨(dú)特創(chuàng)意,他們?yōu)槿钣螒蚍謩e建立了原畫展示間、建模展示間、音效展示間的互動(dòng)區(qū)域,并真實(shí)還原游戲場(chǎng)景細(xì)節(jié)加以點(diǎn)綴,讓參與者能夠獲得沉浸式體驗(yàn)氛圍,仿佛置身游戲之中。
《鎮(zhèn)魂街》展示間使用定向音響復(fù)刻戰(zhàn)斗音效
《戰(zhàn)斗白皮書》發(fā)布 “心源流”動(dòng)作游戲令人期待
在此次品鑒會(huì)上,心源工作室發(fā)布了《戰(zhàn)斗白皮書》。《戰(zhàn)斗白皮書》由心源旗下在研動(dòng)作手游素材混剪而成,前半部分不僅展現(xiàn)了游戲之間的風(fēng)格差異,還從原畫展示、設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)、建模步驟等方面,體現(xiàn)了制作上的用心與研發(fā)實(shí)力。這也是心源工作室這五年潛心動(dòng)作游戲領(lǐng)域的成績(jī)單,可以看出心源對(duì)設(shè)計(jì)出頂級(jí)動(dòng)作游戲的初心始終如一。
在研項(xiàng)目研發(fā)細(xì)節(jié)展示
視頻后半部分展示了大量戰(zhàn)斗實(shí)錄鏡頭,,無論是能夠完美還原2D原作畫面的3D建模表現(xiàn),還是流暢的動(dòng)作設(shè)計(jì)及戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精巧構(gòu)思,對(duì)熱愛動(dòng)作游戲的玩家來說,實(shí)機(jī)效果絕對(duì)值得期待。
視頻欣賞:
心源工作室《戰(zhàn)斗白皮書》
在《戰(zhàn)斗白皮書》的演示過程中,最令人驚艷的一幕,當(dāng)屬《雛蜂》正版手游里的巨大BOSS戰(zhàn)。除了極為精致的BOSS機(jī)甲設(shè)計(jì)之外,最令玩家驚喜的是,BOSS雖然體形巨大,但戰(zhàn)斗方式并非一味站樁,除了BOSS可以靈活地移動(dòng)與多變的攻擊之外,玩家的自由度也非常大,甚至可以跳到BOSS身上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《雛蜂》正版手游BOSS戰(zhàn)畫面
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。