當(dāng)我在選擇是否將砒霜交給大娘時我明白了仁者之道和霸者之道的用意。初入游戲的選擇就是闖蕩江湖前的初心,但在見識了人情冷暖之后,你的前進(jìn)之路是否依舊如初,是每個踏上江湖之路的少俠都需要思考的問題。
除此之外,我還遇到了許多許多需要我抉擇的事件,給不給拋家棄子的貴胄子弟一個重新悔過的機(jī)會,是否要在熊熊大火中救下為非作歹的江洋大盜…我選擇了放棄最初選的仁者之道,并秉持著惡人須有惡報的信念,改走霸者之路,在之后的劇情中一概選擇了讓惡人有最慘的下場的選項。
在之后的游戲中,我能體會到官方在劇情上下的功夫。支線劇情不全是獨(dú)立的小故事,而是與主線有交錯的。比如:上一刻,我還在幫客棧老板教訓(xùn)吃霸王餐的王胖子,下一刻我就在討伐天龍教徒的過程中發(fā)現(xiàn)了那王胖子就是敵方的一個小雜兵。最讓我驚喜的是,支線劇情中,竟然有玩家編寫的故事。江湖就應(yīng)該是這樣,江湖不是一個人的江湖,江湖應(yīng)當(dāng)是所有人共同譜寫的江湖!
舒適的游戲節(jié)奏在我走完第一個章節(jié)時稍稍被打斷了一下。突然跳出的評分讓我愣了一下。“還有評分?那我的選項是不是會影響我的獎勵?”上網(wǎng)查后,我安心了,評分的重要依據(jù)之一是玩家是否有充分觸發(fā)支線任務(wù)。我覺得很開心,因為這個獎勵機(jī)制代表著這款游戲切實地希望玩家能夠好好體驗劇情。
《俠客風(fēng)云傳OL》是一款標(biāo)準(zhǔn)的手游,他有需要玩家氪金抽抽抽的卡牌機(jī)制,有需要玩家花費(fèi)心里思考隊伍搭配打敗的副本敵人。但是完整地體驗了一把有血有肉的劇情之后,至少我心甘情愿地抽這個卡,不為別的,就為了和刀子嘴豆腐心的二師兄再次并肩作戰(zhàn),為了和脾氣火辣但內(nèi)心溫柔的紅袖佳人攜手浪跡江湖。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。