今日(9月14日),知名獨(dú)立游戲《洞窟探險(xiǎn)》續(xù)作《洞窟探險(xiǎn)2(Spelunky2)》全球媒體評分現(xiàn)已解禁。IGN為本作打出了10分滿分評價(jià),Game Informer為本作打出了9分好評,Eurogamer也稱贊本作是“一款傳奇游戲的傳奇續(xù)作”。
評分:10分 杰作
《洞窟探險(xiǎn)2》是程序生成平臺跳躍游戲中的杰作,它既保證了忠實(shí)于自己頗富傳奇色彩的前代作品,又在每個(gè)角落都給玩家準(zhǔn)備了驚喜。
IGN總評:
在我心目中,《洞窟探險(xiǎn)》有著極高的地位,我一開始也不確定自己想要一款什么樣的續(xù)作——這款游戲都這樣(優(yōu)秀)了,還能怎么提升呢?但是,開發(fā)商Mossmouth稍微花了點(diǎn)時(shí)間,以一種我從未設(shè)想的形式對前作進(jìn)行加以改進(jìn),呈現(xiàn)了《洞窟探險(xiǎn)2》這樣一部杰作。一切成就過《洞窟探險(xiǎn)》的優(yōu)點(diǎn),《洞窟探險(xiǎn)2》都進(jìn)行了充分利用、還在各方面進(jìn)行了拓展,而且還絲毫沒有讓這款2D平臺跳躍類游戲優(yōu)雅、復(fù)古的簡潔設(shè)計(jì)復(fù)雜化。
對于那些曾經(jīng)因?yàn)楦唠y度設(shè)計(jì)而沒能粉上《洞窟探險(xiǎn)》的玩家,《洞窟探險(xiǎn)2》也沒做出太多嘗試來贏取他們的青睞,不過對于一個(gè)嘗試過200趟、還覺得自己只是剛?cè)腴T的玩家而言,我可以預(yù)見《洞窟探險(xiǎn)2》能讓我投入很長、很長時(shí)間。
Game Informer 表示《洞窟探險(xiǎn)2》一如往常的讓人上癮,兩分鐘的關(guān)卡堆疊成連續(xù)幾個(gè)小時(shí)的游戲,而僅僅多一次嘗試就很容易變成一個(gè)探索-死亡-再探索的下午,這款游戲是迷人的。
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